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作者:awsplechen(@回忆天晴)本文由《互动娱乐研发部VR白皮书》中的“PSVR与VR未来趋势研究”章节整理而来。 一、客厅(主机)游戏曾经的王者——同机多人游戏将得到复兴自电子游戏诞生伊始的《双人网球》《宇宙战机》《乓》,直到后来黄金时代的街机游戏与8、16位家用机游戏——同机多人游戏始终是电子游戏界的绝对主流。在那些今已逝去的欢声笑语中,它拉近了无数玩家的距离。图1 第一个在核心玩法意义上真正的电子游戏《双人网球》是个双人游戏图2 第一个获得商业成功的街机游戏《乓》同样是个双人游戏但随着由Pla
回合制玩法的创新之路——三款热门“策略+收集”游戏核心玩法对比研究2014年,《刀塔传奇》无疑就是手机游戏市场最耀眼的名字。在岁末年初的《刀塔传奇》一周年庆典上,莉莉丝游戏公布其周年累计注册用户已到7000W,日活跃用户达到385W,每天玩家游戏时间累计达3000万小时。且据内部渠道透露,2015年初,《刀塔传奇》国内月流水已达2.7亿。截至目前,《刀塔传奇》霸占安卓和iOS畅销榜超过250天,实力冠绝一时。那么,它是因何而成功的呢。一开始我认为,要点大略有四:创新的策略+卡牌系统、
这个家伙已过上与世隔绝的生活~