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这篇文章探讨并比较两种用于TCP服务器的高性能设计模式。 除了介绍现有的解决方案,还提出了一种更具伸缩性,只需要维护一份代码并且跨平台的解决方案(含代码示例),以及其在不同平台上的微调。 此文还比较了java、c#、c++对各自现有以及提到的解决方案的实现性能。系统I/O 可分为阻塞型, 非阻塞同步型以及非阻塞异步型[1、2]。 阻塞型I/O意味着控制权只到调用操作结束了才会回到调用者手里。 结果调用者被阻塞了, 这段时间了做不了任何其它事情。 更郁闷的是,在等待IO结果的时间里,调用者所在线程此时无法腾出
当我们在线上用一台服务器来提供数据服务的时候,我会遇到如下的两个问题:1)一台服务器的性能不足以提供足够的能力服务于所有的网络请求。2)我们总是害怕我们的这台服务器停机,造成服务不可用或是数据丢失。于是我们不得不对我们的服务器进行扩展,加入更多的机器来分担性能上的问题,以及来解决单点故障问题。 通常,我们会通过两种手段来扩展我们的数据服务:1)数据分区:就是把数据分块放在不同的服务器上(如:uid % 16,一致性哈希等)。2)数据镜像:让所有的服务器都有相同的数据,提供相当的服务。对于第一种情况,我们无法
这个家伙已过上与世隔绝的生活~