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通常在制作一些地面传送那个法阵 通常都会要制作一个拉丝的光柱~ 一般情况都会在MAX使用圆柱体然后贴上贴图~来制作~或者直接用一个法正贴图在AE里通过shine直接发光但是无论怎么调整角度都没办法垂直90度~这里记录的是通过AE的一些变形工具来制作一个类似的效果~使用的AE版本:AECS4中文版主要使用的插件:生成-圆风格化-粗糙边缘扭曲-光学补偿Trapcode-shine扭曲-极坐标透视-cc圆柱Sapphire Transitions-S_DissolveLuma风格化-辉光使
大赛最终2.gif (6.01 MB, 下载次数: 147)下载附件2015-7-9 13:19 上传 那大家是不是看到这个作品是挺眼熟的?那不错,这个效果确实是鄙人做的。很对不住大家,我用小号发了这个特效作品。 主要原因有两个。第一呢,管理员是不允许参赛的。可是我为了准备大赛,真的做了很多的准备,花了很多心思去做这个效果。所以不忍心让这个效果夭折。第二个,我是希望如果我不挂自己的名字。大家跟评委是不是能够认可我呢~所以带着这个疑问我用小号发了这个效果。不过在这里声明一下,这个效果是一定不会参与评奖的
这是我要做的的两个效果中的第一个概念图。大致就是盲僧的类似太极拳的效果,成吨的拳头砸在对方角色身上,以压制对方。第二部分(布隆大招)不久后我还会贴在这里。 这是第一个技能的第二张概念图,在数不清的蓝色拳头之后,一个巨大的火红色的拳头奋力打出,作为这个技能的结束。我同时也画出了我的时间线(即技能的节奏,图的右上方),下一步我会将我在UE4里面做的最基础的原型录制出来。 补充 最开始我是打算用zbrush雕出一些手臂拳头,然后用一些shader和拖尾混合起来制作这个效果,后来我准备尝试一些新的东
话不多说,图。 http://blog.sina.com.cn/chenjianhuai520另外,再附上一个扩展效果。学会举一反三才是王道啊!
这个家伙已过上与世隔绝的生活~