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由于目前市场上MOBA手游的大热,所以我也写了这篇文章表达下自己关于操作系统的设计理念,操作设计概念在最后。如果有游戏公司觉得这个操作方式可行的,可以拿去扩展,如有疑问也可联系我,我想法还是很多的。目前市场上具有代表性的MOBA手游基本信息(收集自互联网)自由之战、刀塔西游、英雄战迹、全民超神、虚荣(Vainglory)、魔霸之王(The king of MOBA)游戏名自由之战刀塔西游乱斗西游2英雄战迹全民超神虚荣魔霸之王开发商上海DW云南天之游网易腾讯天美工作室腾讯光速工作室Super Evil Meg
简介:对游戏吸引点发展前景的分析,并以《刀锋铁骑》为例做的游戏建议创作背景:在获得腾讯《刀锋铁骑》雏鹰计划策划类优秀奖后,新想到一个建议点,然后通过自己广告学专业的知识分析游戏,并扩展建议点。完成后由客服转交给北极星工作室《刀锋铁骑》项目组主策。作品为PPT,此为转换成图片的效果,非原本PPT效果。关于《刀锋铁骑》的可以自己去官网看,不久前刚内测结束。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~