金正韦关注{{ followText }}
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使用GPUInstancing一个批次合并小物件
我在15年左右开始在项目里尝试ngui的代码生成,偷偷懒较少工作量。这个工具是我后来使用ugui时开发的,运行时使用了lua语言,可以通过在ugui的gameobject上勾选需要导出的组件来实现ui 控件context代码的导出,可能很多项目都是通过给每个gameobject命名后缀等方法实现导出控件上下文代码的,后来又开始用fairygui了,所以这个工具和ui框架现在放在github上了,希