开发者社区
WeTest平台全线产品进行创新升级,推出了多项新功能服务,更有2021焕新钜惠活动等你来参与!
作者:WeTest小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/440.html WeTest 导读本文主要介绍如何让AI在24分钟内学会玩飞车类游戏。我们使用Distributed PPO训练AI,在短时间内可以取得不错的训练效果。 本方法的特点: 纯游戏图像作为输入 不使用游戏内部接口 可靠的强化学
作者:苏博览商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/427.html 本文内容包含以下章节:Chapter 2 AI Methods Chapter 2.1 General Notes 本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbo
【参与“Unity AI算法”征文活动】人工智能是一个涉猎广泛的领域,与其复杂繁琐的定性相比,我个人认为,只要是非生命产生的有规则的运动都是人工智能。在游戏领域,人工智能其实早就发展的如火如荼。还记得小时候看我爸爸在电视上玩任天堂的红白机,超级玛丽里面的板栗和乌龟、魂斗罗里面的关底BOSS、中国象棋里面那个难度超高的老头……这些使得游戏更具有可玩性的角色,都是由一行行的逻辑代码堆砌而成的。超级玛丽
作者:苏博览,腾讯互动娱乐高级研究员商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/412.html 本文内容包含以下章节: Chapter 1.3 Why Games for Artificial Intelligence Chapter 1.4 Why Artificial Intelligence for
作者:苏博览,腾讯互动娱乐高级研究员商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/398.html WeTest 导读从历史来看,在很长的时间里,创造一个可以代替人类玩游戏的机器人是唯一的在游戏中应用人工智能的方式。而在人工智能发展的早期,绝大部分游戏AI的研究者都在努力做出一个很牛的AI在棋类游戏中战胜人类。