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近日,据《金融时报》报道,腾讯正准备在今年晚些时候推出其被期待已久的VR头显,旨在在快速增长的中国VR市场占据一席之地。《金融时报》表示,腾讯的一个内部研发团队正在开发基于PC的VR系统和移动VR头显。前者跟Oculus Rift相似,后者与三星Gear VR、谷歌Daydream相似,腾讯计划在2017年下半年发布。腾讯VR的三大主攻方向 “腾讯要推VR头盔”,是腾讯近期关于VR最重磅的消息,这也为处在寒冬之中的VR产业带来了一丝暖意,毕竟巨头的进入,无论是从资金还是资源上,都会给这个
据熟悉腾讯VR头显计划的消息人士称,腾讯计划在今年下半年推出PC VR头显和VR一体机,以希望在中国的VR市场中占据一据之地。据消息,腾讯VR团队研发了一款类似于Oculus Rift的PC VR头显以及一款VR一体机,而腾讯也曾一直在寻找内向外(Inside-Out)定位技术。早在2015年腾讯就宣布说要推出一款基于安卓的游戏主机MiniStation,并以分体式形态支持VR头显,但是据了解该计划在后续被搁浅。在2016年的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯宣布会在2017年1月份的CES大会上发布其VR头显,
腾讯VR 23日上午举行的腾讯全球合作伙伴大会“分享 VR ”论坛上,腾讯智能创新业务部负责人田刚在发言中表示腾讯在PC VR上的原型机将在今年底推出,在前期会随基础SDK一起发放给核心开发商,之后逐步会向其他开发者开放, 以后也将会召开更多开发者大会。 腾讯公司副总裁王波在致辞中认为对于VR行业来讲,现阶段是资本的冬天,产业的春天; 炒作的冬天 ,实干的春天。他表示腾讯作为拥有最多用户 的平台公司,将同芯片、引擎等公司合作,建设相关行业标准,降低门槛 ,优化技术 ,为用户提供最佳体验 ,让开发者
作者:陈泽伟 腾讯公司 互动娱乐研发部游戏研究组 策划未经允许,请勿转载发表2016年6月13日,游戏研究组awsplechen(陈泽伟)、lionyang(杨波)两人赴广州保利世贸博览馆,参加2016国际数字感知大会。依旧是熟悉的国内科技展会,人头攒动、光怪陆离,如实反映了VR的火热。而虽然注视着高温的表面,我却更想看到它隐藏的冰冷内核。观察,理解,然后反思。在这篇不长的文章里,我希望说出我的思考。在虚虚实实之间,试着为您展现一个角度的真相,作出未来的趋势判断,并提供一些应对方法。 火热,流于表面6月1
本周四,触控科技在北京举办了今年的春季开发者大会。大会一开始,触控科技CEO陈昊芝讲了这么一句话,“过去每次开发者大会人头攒动,今天还有很多开发者在路上。”直到临近午饭时间,整个会场都还有不少空座。相比前几次大会,来参会的人明显少了许多,但很多开发者内心的兴奋和疯狂程度,却是一点都没有少。是的,这里葡萄君用了“疯狂”这个词来形容。因为VR。依稀记得是在2月份,有个朋友突然跟葡萄君说,他们公司开始涉足VR领域了。葡萄君并不意外,从去年开始,整个市场都呈现出对VR领域大为看好,包括葡萄君自己,也十分期待VR的发