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作为一家科技媒体,PingWest品玩平时没少吐槽各个手机厂商。在那些吐槽的文章下面,不乏一种声音,就是:「你行你上啊。」身为品玩的产品经理,你以为我不想上嘛?近日,一款名为《手机帝国》国产游戏上架了Steam平台,游戏内容简单直白,让玩家穿越回2000年开公司做智能手机,看最后能做到什么程度。本着「我上我也行」的态度,我决定在游戏世界内大展身手,拳打苹果脚踢三星,做真正的好手机。进入游戏,第一步
近年来,在金融资本、互联网、新媒体等多重力量的推动下,我国泛娱乐产业迎来快速发展的黄金时期,影视、动漫、游戏等多业态创新融合发展成为行业热点。泛娱乐产业成投融资热土尽管2016年众多新兴领域普遍遭遇“资本寒冬”,但泛娱乐产业的投融资却依旧火热。公开资料统计显示,2016年国内泛娱乐投资事件达到668起,行业活跃度保持前三,细分领域二次元、移动电竞等领域成为新的布局方向。2017年以来,截止到4月底,泛娱乐市场投资事件已达148起,融资规模近250亿元。“泛娱乐”这一概念由腾讯集团副总裁程武于2011年首次提
讲到手游渠道管理,商务人员也许有很多话要说,他们一年四季忙于各种跑会、游戏沙龙、讲座、会展,对游戏圈的基本格局、行业八卦可谓了如指掌。 身为运营人员,很自豪自己是靠“实力”吃饭的,但适当了解圈内的渠道和渠道管理办法有益无害,因为项目经验越丰富越好。 一.游戏合作方式设计、研发游戏的最终结果,是上线参与市场竞争,接受市场的考验为公司盈利。并不是所有公司都有资本、能力集聚广泛的用户,连接用户和开发商之间的桥梁——渠道产生了。 渠道是指为厂家的商品通向一定的社会网络或代理商而卖向不同的区域,以达到销售的目的,