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11月18日,在Bad Pixel的创始人GGG的主持下“Nexus游戏说 Ⅲ”正式开始。前2K China Designer /Programmer / Producer 顾星演(院长)先生和大家一起“漫谈游戏开发方式”,以下内容是Nexus整理的本期Game Talk的精华内容:近几年,游戏在国内的市场越来越大,虽然发展时间短,但是中国的游戏开发已经占据了全球游戏开发的最大市场。无论是规模、产
Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum在英语的意思是橄榄球里的争球。 虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法:Scrum of Scrums. Scrum历史 1986年,竹内弘高和野中郁次郎阐述了一种新的整体性的方法 ,该方法