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发展至今,游戏种类层出不穷,战斗模式也趣舍万殊,操作方式各不相同。笔者以个人的游戏体验,结合一些网上资料,将现有的一些战斗方式按自己的理解进行整理,(时间允许的话,会在今后补上各种战斗的流程图)。本文并不保证战斗方式的齐全,也并不收录各细分类型或所谓“微创新”内容的战斗方式。 1.战斗方式: 按操作方式划分,战斗可分为4种类型:即时战斗、半即时、半回合、回合制。 1.1 即时制战斗 即时战斗,按玩家实时指令,控制人物行动(移动、攻击、防御等行为)的游戏方式,特点是操作反馈较
论战斗设计发展至今,游戏种类层出不穷,战斗模式也趣舍万殊,操作方式各不相同。笔者以个人的游戏体验,结合一些网上资料,将现有的一些战斗方式按自己的理解进行整理,(时间允许的话,会在今后补上各种战斗的流程图)。本文并不保证战斗方式的齐全,也并不收录各细分类型或所谓“微创新”内容的战斗方式。1. 战斗方式:按操作方式划分,战斗可分为4种类型:即时战斗、半即时、半回合、回合制。1.1&