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2018年7月31日,一个普通的星期二,刚好轮班休息的小五坐在常去的网吧里,对着屏幕边抽烟边发呆。屏幕上显示的是一则新闻:《EVE Online》终止运营公告。国服代理商世纪天成正式宣布结束这款游戏6年的运营工作——在光通通信运营时,这款游戏的正式名称是《星战前夜》,世纪天成运营时径称《EVE Online》(以下统一称为《EVE》),在几次更迭代理权之后,又一个代理商对这款始终赚不了什么钱的游戏
《星战前夜》(EVE)国服又双叒叕换代理了。一点也不夸张,从光通、中华网CDC,再到世纪天成和将要接手的网易,国服EVE至今12年的运营生涯已经换了4次合作方。别以为送福利能解决一切问题。在世纪天成刚刚代理EVE的2012年底,这个游戏一度迎来了“中兴”。可是短短一年之后,国服的在线人数就跌破一万。到今年,代理合同快要到期的世纪天成似乎已经放弃了任何努力,不但游戏的版本停留在两年前,对泛滥的脚本外
2016-11-23 ARTJET游戏美术 ARTJET游戏美术 Nexon网游横版MOBA《HYPER UNIVERSE》。该作是新兴游戏开发商CWAVESOFT负责开发,并曾经制作了《洛奇英雄传》等的金范(音译)艺术总监也参与到其中。科普: NEXON是韩国的电脑游戏公司,于1995年5月成立,总部设于韩国首尔,并擅长开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛等。 在台湾,大部分NE
很早很早以前——个屁。以下来自 百度词条 如有不同,纯属巧合。《封印者》(Closers)是由韩国Naddic Games公司开发的横版动作类游戏,中国由世纪天成代理,于2016年7月26日不限号不删档测试,2016年9月29日公测。本作以第二次次元战争为故事背景,讲述世界各地的次元之门又开始裂变, 觉醒了次元力的超能力者——封印者,与丑陋的次元种战斗的故事。《封印者》的开发人员为《艾尔之光》前开发人员。 《封印者》以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的“二次元”基因。游戏采用全3
那些因为运营而失败的游戏……游戏永远不是一个人的战斗,需要各个方面的配合,程序、市场、渠道、策划、美术、测试……一个游戏的失败也有着方方面面的原因,但是总有一些游戏,让你觉得很遗憾……不是甩锅不是甩锅不是甩锅……重要的事情说三遍!你认为,游戏只需要专注玩法然后玩家们就会结果回答者:~漁&夫00 oEVE。虽然它是个小众游戏,但是它的质量也还是相当不错的,除了不能视频、不能语音外,这个大型多人在线聊天室还是有许多优点的,想要研究游戏的经济,这款游戏绝对会让你大吃一惊,想要玩科幻类的网络游戏,这款游戏绝对是不二