战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解
发表于2020-09-21
由于本人平时在各种论坛闲逛,每个论坛昵称都不同,也都会发帖,所以这里事先声明一下,以免弄出什么乌龙
文档直接上传的word图片形式,大家看到有边框的话,请谅解
之前两篇的链接
战斗设计基础(一)
https://bbs.gameres.com/thread_873670_1_2.html
战斗设计基础(二)-《战神4》武器篇
https://bbs.gameres.com/thread_873788_1_1.html