想入职游戏行业?先看看这部动画吧!

发表于2018-09-18
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记得在小时候,每每游戏玩得太晚被“圣母我妈呀”大人追杀,她口中都会念叨着“你这么玩游戏以后能有工作么”?其实在那个时候,有趣君根本没想到,如今自己能真正进入这个行业。当然对于现在不少没有踏入社会的年轻人来说,游戏行业也是他们所憧憬的目标。

想干游戏这行并没有什么问题,不过在正式决定之前,先来看一部叫《NEW GAME!》的动画吧!

《NEW GAME!》在大多数人心中本应是一部小品级作品,但它却莫名其妙的火了起来。

各种大作人气并没有太高,相比之下竟然是《这个美术社大有问题!》和《NEW GAME!》两部小品级作品瞬间爆炸。
“美术社”的火爆一定程度仰仗于表情包

《这个美术社大有问题!》和游戏没啥关系,今天也就不多说了。反倒是《NEW GAME!》的热播,还真要从它的内容题材——游戏公司说起。

乍一看,《NEW GAME!》是一款比较轻松的职场日常系作品,并且笑料和故事叙述都说不上超前。但它之所以能够热播,核心原因还是把人们看起来很神秘的游戏行业,彻头彻尾地展现在了大家面前。
还梦想公司有这种妹子的少年,快醒醒!

要知道,如今看动画的主要群体依旧是还没有工作的学生党。换句话说,在这个群体内工作和上班本身就是很神秘的话题,更何况工作的地方是游戏公司。
有句俗话说得好,叫“没吃过猪肉还没见过猪跑么”,可学生党又有几个人见过游戏这头猪“跑”?
能进入这个行业的新人并不太多

正是因为游戏相关工作被很多年轻人所向往,加之做游戏本身就有那么点“神秘性”,最终让以其为题材的《NEW GAME!》成为了热播对象。
动画主角凉风青叶是一个高中毕业生,在18岁的时候选择步入游戏行业,成了游戏公司“飞鹰跃动”的新员工。

主角在刚进入公司的第一天,理所当然地发生了一系列问题,进门卡办理、不知道怎么和前辈搭腔说话、不知道自己该去做什么工作,甚至连和上司说话的语气都不知道。
这些也都是一般公司新人会遭遇的正常现象。不过在第一集中主角一进入办公室,就看到了个只穿内裤的妹子在公司里睡觉,这是一般公司新人怎么都不会遭遇到的……
所幸并不是公司跑进了变态,只是青叶的上司因为工作太忙,所以直接睡在了公司而已。
请问……贵公司还收人么?

对了,说到这不得不吐槽一句。《NEW GAME!》在绝大多数时候还原了游戏公司的真实状态,但只有一条没有还原——公司内都是妹子!现实里,你只会在游戏公司看到大量兄贵基佬,偶尔有个妹子也是“女中豪杰”。
这还只是开始而已,作为一部披着“日常系”皮的动漫来说,《NEW GAME!》必须在剧情上增加笑料,而这些笑料也都与工作息息相关。
真·大人们的酒会(公司报销)

早上害怕迟到所以绝命狂奔、晚上下班和同事们参加“大人酒会”等等,虽然是用来填充剧情的桥段,但这些迟早大家都能在职场经历到。
除去只要进入职场就会经历的事情,《NEW GAME!》还体现了很多只有游戏公司才有的小“秘密”。

一、部门间的沟通
动画主角凉风青叶严格说,应该被归为游戏公司的美术人员。完成基础的人物建模后,要交给程序部进行后期处理,放到动画里就是交给黑皮肤大姐姐阿波根海子。
火爆的程序猿姐姐,嫌护士打针太慢自己来

动画内美术和程序的沟通很简单便能完成,可即便如此,主角还是因为出现问题被程序“教育”了一通。
这个沟通过程看起来很简单,实际在游戏公司内执行起来却又难如登天。因为程序和美术大多时候是两个独立部门,到最后计划和完成品必定会有一些出入。
正常情况下美术和程序很少有直接对话

动画对沟通过程进行了简化处理,只是让青叶直接把半成品交上去。实际在这个过程中会,有一个叫“产品经理”的职务忙前忙后。
后面那群就是传说中的产品经理

产品经理主要负责让各个部门的需求最终达成一致,顺带他们也会给美术和程序提出各种修改意见,一般也是执行层最痛恨的人……不幸的是,如果你是个初入游戏行业的新人,那么头两年可能一直都要和产品经理作生死纠结!

二、各式各样的同事
除去主角和其“领导层”外,美术部员工一共还有3个人,简单点分辨就是元气型、洛丽塔型、闷声不响型。
闷声不响的妹子其实很能聊天

元气型妹子每天活力十足,在自己的桌子上摆满了各种手办周边,整个办公桌一点空地方没有。洛丽塔妹子自然就是穿着拉花裙子,把自己扮成个小公主,偶尔还会拿出点红茶点心。至于闷声不响妹子则是比较常见的类型,平时一句话不说,桌子上啥都没有,但只要是在网上和她聊天,她就能和你聊到天荒地老。
到了实际的游戏公司,你将遇到大量第三种人。动画里看着闷声不响的妹子感觉还是挺萌的,但如果把性别变成了男性,再去想象一下那可就完全不是一回事了。
每个公司也总有几个吓到小朋友的奇葩

一桌子手办和周边在游戏公司倒是比较常见,基本每个公司内都会有一两个人桌子上摆满了东西。
不过洛丽塔妹子,这个就很难说了。根据实际情况来讲,在游戏公司出现洛丽塔妹子的可能性,确实要比其他地方大上很多。可即便如此,因为妹子基数实在太少,所以见到这类妹子的可能性依然低到可怜。
洛丽塔妹子还是不要想了,这个不现实!

接受现实吧,有时候游戏公司的氛围要比一般公司还要无聊……

三、工作的压力
在动画里看起来,青叶和几个同事之间每天都在进行欢乐的日常,然而事实情况并没有那么美好。
动画中青叶她们的公司是一个以游戏研发为主体的企业,换句话说她们的工作计划并不是以“日”来制定的。研发取向的企业,工作模式更贴近于“项目周期”,这也解释了第一集当说到还有半年要上市时,几个老员工为什么会是一脸生无可恋的表情。

《NEW GAME!》把工作对新人的压力方面,主要投放在了“樱宁宁”这个角色上。
樱宁宁是主角的同学,参加了除错团队的工作,但因为缺乏专业知识经常被领导指责。最终也因为除错工作移交给了其他公司,所以只能离开了这个团体。
樱宁宁被单独叫走等待“批斗”

对于一部分游戏媒体而言,新人的工作压力要略微小一些。但研发公司中,处在新人期的员工压力极大,并不是每个人都能坚持很长时间,直到最后成为老油条。
四、加班
说到加班这个话题,其实是很多公司都要避而不谈的,《NEW GAME!》则是在侧面把加班体现了出来。
动画并没有多次强调加班有多频繁,或者是工作有多繁忙。但全篇下来,却又很少能看到她们在正规时间完成所有工作。是工作效率低下么?显然不是,那么唯一的可能就是工作实在太多了。
每次下班时八神光都还在干活

相比于其他人只是加班,女主角的上司八神光则几乎是一直住在公司的状态。所以动画开始时看到“内裤妹子”的桥段,只是因为她直接睡在了公司而已。
试想一下吧,把八神光睡在公司这件事结合到现实中,有趣君仿佛能看到一个游戏工作者,因为劳累每晚只能睡三五个小时。为了能多睡一会选择不回家,蓬头垢面地直接睡在了公司。
新人主角也没一次能在天亮离开公司

要知道,加班睡在公司并不是什么稀罕事。有些游戏公司据传闻如果你不提前占地方,那么会议室这种宽敞地方都木有了,只能趴在座位上凑合一晚。
之前说了那么多,其实只是想表达游戏行业并没有想象中那么美好,因为这是一个需要梦想来支撑的东西。不少人看过了《NEW GAME!》之后都觉得这是个很轻松的日常小品动漫,而以游戏作为职业的人看完后却觉得完全笑不出来。
偷跑的忌惮,是只有游戏人才有的烦恼

动画不能明确地去宣扬一些负能量,但也确确实实在一些侧面把它们都体现了出来。行业不景气、加班得不到应有的补偿、过劳……
《NEW GAME!》中结局是美好的,游戏顺利发售了。但以动画中的工作强度来看,以美工组长八神光因为过劳猝死在公司作为结局,似乎也完全说得通。
直接睡在桌子下面的八神光

以现在国内的环境来说,如果不是独立游戏工作室那么新人的压力并不是太大,一般都是被分配去做做杂活而已。加上整体市场依然有不少山寨流水线产品,所以如果只是想混口饭找个工作的话,大可以山寨上好久。
猜年龄是个神奇的游戏,不管在哪都很流行!

若是你真正要在游戏行业内完成自己的梦想,那么之前所说的一切全部都不是在危言耸听。可值得高兴的是,即便如此依然有那么多的人前行在实现梦想的路上。
这条路上……以后会不会也有你一个呢?

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