烹饪模拟经营成手游坚实流派,《Food Truck Chef》上线一年获1600万下载量

发表于2018-09-17
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由印度开发商Nukebox Studios经过一年半时间研发而推出的休闲游戏《Food Truck Chef》上线一周年,获得了1600万次的下载成绩。这款游戏也是NukeboxStudios旗下最受欢迎的产品。此前,游戏在上线的10天内就获得了超过300万次的下载量。

《Food Truck Chef》成为了包括美国在内的40个国家,安卓休闲游戏的第一名,它也进入了100多个国家App Store和Google Paly前100名畅销排行榜。它还被GooglePaly评选为“2017年最佳”和“印度开发的精彩游戏”。在激烈的移动游戏市场中,能获得如此成绩着实不易,因为休闲游戏领域本身的竞争就非常激烈。

在《Food Truck Chef》中,你经营一辆餐车,每次最多可接受4名顾客的订单。你得接受诸如挑战,比如不烧焦食物,准时完成顾客订单以及不断被敦促要加快速度的提醒。完成诸多任务,也会让你获得成就感和满足感。不得不说,烹饪游戏已成为手机游戏中的一个坚实流派,你经营一辆餐车,发展成餐车帝国,从一辆小餐车开始,它有一个进程系统,同事也是一个时间管理游戏。

Nukebox去年与Tilting Point的合作加快了游戏的增长。Tilting Point为这款游戏提供资金和管理服务用来获取更多的用户,合作为期3年、耗资1800万美元。自与Tilting Point合作以来,Nukebox的《Food Truck Chef》月平均收入增长了3倍以上,比原先的收入增长了10倍。此前,Tilting Point与开发商Disruptor Beam的《星际迷航:时间轴》(Star Trek: timeelines)合作,游戏两年内被下载了500万次。

“我们创造了《Food Truck Chef》,使我们的玩家实现他们的梦想。当我们的玩家写信给我们说,他们正在通过我们的游戏实现经营一辆餐车的梦想时,感觉很棒。一些人甚至开始启动他们自己的餐车创业灵感来自我们的游戏!”Nukebox Studios的首席执行官阿米特•哈迪(Amit Hardi)在一份声明中表示。“《Food Truck Chef》自发布以来已经有了很大的改进,我们将继续通过添加新的餐车、功能和事件来改进游戏。”我们打算在未来几年里让我们的玩家更享受游戏,并扩散给更多的玩家。”

《Food Truck Chef》的周年特别更新“太空街”刚刚在App Store、Google Play和Facebook上全球发布。在这次更新中,玩家将前往另一个星球,并在太空中为世界之外的顾客提供美味佳肴。在过去的一年里,《Food Truck Chef》已经提供了超过40亿份披萨和30亿份咖啡。

“我们为Nukebox的《Food Truck Chef》取得成功感到高兴,在一年内取得如此成绩令人难以自信”,Tilting Point公司首席执行官凯文•西加拉(Kevin Segalla)在一份声明中表示: “作为Tilting Point与Nukebox的合作,《Food Truck Chef》取到了示范性的作用,说明了双方的合作是成功的。我们很高兴能更进一步,在未来几年里共同达到新的高度。”

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