第三届腾讯游戏品鉴会启动项目征集 全方位助力优质游戏研发上线

发表于2018-08-08
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好的创意玩法不易,如何才能顺利做成游戏?Demo口碑不错,如何通过打磨更上一层楼?研发数月的心血之作,如何找寻更优质的流量资源?这些问题,在腾讯游戏品鉴会上都可以找到答案。



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近日,由腾讯游戏学院主办,腾讯互娱极光计划、WeGame、腾讯云共同举办的第三届“腾讯游戏品鉴会”正式启动,面向全球征集优质创意游戏项目,通过线上海选和线下路演,选拔出优秀项目,注入腾讯的研发和流量支持,帮助开发者实现其独特创意的价值。和前两届不同的是,本届品鉴会的路演城市定在了北京,希望在更大程度上为开发者提供便利。

 

腾讯游戏品鉴会是腾讯游戏学院•游戏项目扶持业务的重要活动。从第一届起,腾讯游戏品鉴会便以“遇见你的伯乐”为主题,每两月一期,旨在为各位开发者和游戏爱好者提供面对面交流的平台,共同探讨研发和发行方面的问题。经过两届的实践,品鉴会不断引入和丰富优质的资源,从专家咨询、流量扶持、技术支持、资金扶持和宣传推广等多维度解决游戏开发团队在创作发行中遇到的问题,让他们能够将更多精力专注于打磨游戏核心玩法。

 

截至目前,两届品鉴会共收到300余款项目投递,12款游戏项目进入线下路演,《wenjia》《不可思议之梦蝶》《灵魂之火》《寻源》《佣兵地下城》《Tren0》《元能失控》《原生体》等8款游戏通过极光计划和WeGame的发行评测。


 

高完成度项目《wenjia》正处于筹备上线阶段,后续将获得发行流量支持,8月WeGame平台将携该作品亮相科隆游戏展。《不可思议之梦蝶》PC版即将上架WeGame,还在制作中的手游版已签约极光。《灵魂之火》和《寻源》匹配了专家为项目做一对一指导,解决研发难题。

 

 

腾讯游戏学院为创意游戏团队准备了一系列的扶持政策。提供专家咨询,连接行业内专家为项目做一对一指导,共同讨论研发过程中的问题和难点,提出合理化建议。提供流量扶持,联合极光计划、WeGame等发行平台,代理签约潜力游戏,助力其在发行流量上的好表现。提供技术支持,多个成熟的组件工具供开发者选择,研发团队可快速优化游戏的架构。支持宣传推广,定制宣传纪录片,多角度系统化向外界宣传团队精神和游戏亮点。

 

腾讯游戏品鉴会作为腾讯游戏学院•游戏项目扶持业务的品牌活动,正逐步搭建起专家资源与开发团队深入交流的桥梁。“我们相信,随着腾讯游戏学院•游戏项目扶持业务的不断实践,将有更多优秀的项目和团队进入玩家的视野,我们也将更努力更深入地为怀揣游戏梦想的开发者们创造更多可能。”腾讯游戏学院院长夏琳表示。

 

第三届腾讯游戏品鉴会已启动报名,欢迎创意游戏开发团队参与交流。9月15日路演,一起相约北京。


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联系我们

欢迎优质创意项目随时与我们联系:

Danielkyan@tencent.com;

Yunmi@tencent.com。


 

关于腾讯游戏学院品鉴会

腾讯游戏学院品鉴会是腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、WeGame、商务部及腾讯云共同举办的创意游戏选拔活动。活动通过线上海选和线下路演,选拔出优秀项目,并向其团队提供腾讯游戏专家咨询、流量扶持,资金扶持,宣传推广等服务。

 

关于腾讯游戏学院
腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

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