【已公布】有奖话题丨制作独立游戏,如何解决美术问题?

发表于2021-06-07
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对于想要投身于独立游戏制作,或是自己的项目还处在研发初期的制作人朋友们来说,大多由于人力、资金不足等问题,往往需要身兼数职。但是像美术设计这类专业的领域,在非科班出身的情况下,该如何解决美术问题?

 

是自学美术,还是找外包?找外包又该如何把控美术风格、工作进度呢? 

各位有哪些实用的经验、技巧分享?或者说,有哪些坑一定要避开?欢迎大家在留言区分享自己的经验。 

 

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Nicholei、猫子、Wan、Tierf、花生豆干 
 

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