没有版号,被逼上Steam的中国《强军》
近日,一款号称“在中国人民解放军相关指导单位重点扶持下,采用国际顶尖引擎打造的系列化军事游戏”的国产FPS游戏《强军》登录了Steam商店,预计于5月2日解锁。
国产军事网游
“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”
在“强军兴军”的时代背景下,这款取名《强军》的国产军事游戏理所当然地应该受到目光的聚焦。歼-31、辽宁号被描绘进游戏之中,臭名昭著的731被亲手击败,如何不让人血脉偾张?
而更早一些的4月1日,《强军》还曾发布过以纪念中美南海撞机事件为主题的《强军-英雄归来》特别版宣传片,预告片中出现了王伟烈士当年驾驶的战斗机编号81192。不知道如果能够在一款国产游戏中听到那句“请求返航”,会让多少人泪目?
除了这些军事情怀,据制作人微博描述,《强军》还将是一款包含了海陆空多个作战场景的军事游戏,甚至在飞行模拟部分加入了VR体验。
而游戏的制作者铁马工作室,还有着不一般的过往。
铁马工作室
提到军方背景的游戏,很容易联想到南京军区与光荣使命网络联合开发的《光荣使命OL》。这是中国首款具有自主知识产权的军事游戏,在发行时受到了大力支持,央视、人民网均对其进行过报道。
而《强军》背后的研发团队正是《光荣使命OL》的原班人马,铁马工作室。文章开头提到的制作人微博@铁马工作室顾凯,是《光荣使命OL》的游戏制作人。在国产军事游戏领域,铁马工作室是响当当的头一号。
只不过相对于大张旗鼓亮出与军方联合开发这张招牌的《光荣使命OL》,《强军》就显得有些低调。游戏制作人顾凯甚至在微博表示,由于国内审核的原因,无奈需要先行登录Steam。
一款有着“在中国人民解放军相关指导单位重点扶持”背景的游戏,会因为审核而束手束脚吗?
审核乌龙?
答案是肯定的,笔者在游戏工委网站上没能查询到《强军》游戏的版号。没有游戏版号便无法上线收费,这在国内已是铁则。
那么这是军方与版署闹出的乌龙吗?敏感的题材是涉军,还是别有洞天?
事实上,我们似乎过于高估这款游戏的所谓的“军方背景”了。虽然出自同一个工作室,但相比之下《光荣使命OL》几乎是在自己的脑门上刻上了南京军区四个大字,以显示出自己的血统纯正,而《强军》则只能扭扭捏捏地打出一个“中国人民解放军相关指导单位”的招牌。很显然,能够给《强军》背书的机构根本不是中国人民解放军,而这个相关单位甚至连招牌都不想借给《强军》做宣传。
既然实际上并不存在军方的参与,自然也就没有了乌龙一说,无法通过版署审核的原因,还要从游戏自身来找。
笔者了解到,《强军》游戏原名“代号W”,曾在2017年11月底进行过一次测试。很多人应该能够联想到,那正是腾讯与网易竞相发布“吃鸡”手游的时间点。与《光荣使命OL》同名的手游也就在那段时间上线。
而“代号W”在当时的测试宣传中曾经提到,他们也为游戏加入了“吃鸡”玩法。
答案呼之欲出。如今腾讯手中两款《绝地求生》还被卡着版号迟迟无法正式上线收费,国服PC端的《绝地求生》也不见动静,同样包含“吃鸡玩法”,游戏中素材又大量涉及到我军真实装备的《强军》,如果没有足够的政治背景支撑,显然更难过审。
情怀满满,只待品玩
“吃鸡”玩法阻碍了《强军》的上线应当是一个更为实际的解释,因为在《强军》最近的宣传文案当中,我们已经找不到关于“吃鸡”玩法的说辞了。测试时亮出的热点内容,如今如果真的成为了阻碍游戏过审的关键,那真是让人倍感无奈了。
如果说蹭“吃鸡”的热点失败纯属意外的话,最近加入的“英雄归来”副本在4月1日放出宣传片,打出在游戏中纪念王伟烈士的旗号,则有些不够专业了。因为实际上,王伟烈士当年驾驶的飞机编号,其实是“81194”,而非宣传片中所使用的“81192”。
国内军事爱好者关于当年王伟烈士座驾的编号一直存在争议,中国官方报道中也从未正式确认过。但这些争议近年来渐渐有了一个公认的答案:王伟烈士当时驾驶的飞机编号确实是“81194”,而“81192”则为事件发生后美国发布的一段拍摄于2001年1月的录像中王伟烈士所驾驶的飞机。
这倒也称不上是谬误,多年以来无数媒体在纪念王伟烈士时使用的都是“81192”这一代号,相对于一字之差的真相,在每个人心中树立起一座缅怀烈士的丰碑更为重要,是“81192”亦无妨。
淡化了“吃鸡”玩法,定名《强军》来贴合国内的时代背景,加入“英雄归来”副本来缅怀英烈,《强军》在情怀宣传上已经可以说得分很高了。但这归根到底还是一款游戏作品,能否真正做得好玩比起情怀来说更加重要。
有没有军方背书,能不能在国内渠道上线,这些都不是玩家最在意的问题。在干了这碗盛满情怀的鸡汤之后,《强军》能否真正让玩家体验到酣畅淋漓的“中国制造”军事游戏,游戏上线便见分晓。