创造秘奥之地(Mystralia)魔幻而灵动的音乐音景

发表于2018-02-21
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Mages of Mystralia(秘奥法师)》是一款迷人艳丽的动作冒险游戏,主角Zia在游戏中会学习法术技能。作为Borealys Games的作曲和声音设计师,我在用Wwise为游戏塑造音景时获得了很多乐趣。为这款史诗冒险作品创作音轨时,我希望能够强调表现玩法的三个阶段:探索、施法和战斗。

在游戏的主要区域中,都采用了三层动态乐曲,根据玩家目前的状态彼此无缝切换。三层音乐具有同样的和声和节奏型,每层都作为独立完整的乐曲对待。三层音乐中旋律相同,只是乐器不同(这样玩家如果愿意就能跟着哼唱),而伴奏会有很大的不同,这样能引导正确的情绪。

这是一个比较标准的系统,所以我就不详述所有技术细节了,还是先说说我是怎样用特定的工具和效果器为每个层次创造迥然不同的音景,以及它们怎样与玩家情绪产生联系。最后,我会讲讲怎样使用Wwise的Interactive Music(互动音乐)功能将所有层次集成到游戏中。

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