【文集】一些大作的网络方案 发表于2017-10-09 评论0 2.3k浏览 在实际中能解决问题是最重要的,收集了一些网络方案,放在这里: 解析《NBA2KOnline》同步和网络方案 150ms流畅体验 NBA2KOnline如何网络同步优化 天天飞车P2P混合式网络架 天天飞车弱网络环境重复请求解决方案 【译】如何构建英雄联盟这样的毫秒级游戏 [译]帝国时代中的网络编程 天天酷跑后台反作弊方案 《天天酷跑》游戏后台结构体标准化探索【天天炫斗】弱网处理及断线重连方案 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 天天飞车英雄联盟天天酷跑LOL弱网络