【文集】UDP
发表于2017-10-09
到了移动游戏时代,因为网络稳定性的下降,给开发者更大控制权的UDP协议越来越重要,但是这里面还是有不少坑,总结一下,方便后来者开发。
先来两篇基础教程:
游戏网络开发(三):基于UDP的虚拟连接
游戏网络开发(四):基于UDP的可靠性,排序和避免拥堵
需要注意的是,在网页游戏中,可能无法使用
在国内的网络环境下,穿透NAT也是必要的
P2P之UDP穿透NAT的原理与实现 - 增强篇
最后来两个实战: