苹果ARKit支持虚幻4引擎
在北京时间 6 月 6 日凌晨举办的 WWDC17 (苹果全球开发者大会)上, 苹果公布了许多新产品以及软件。最引人注目的莫过于 ARKit 以及 Mac 对于 VR 的支持。新AR项目ARKit是一个旨在增强iOS设备上增强现实(AR)的新开发套件,可以在虚幻引擎4中为ARKit提供早期访问支持。
苹果的 ARKit 将iPhone 或 iPad 转换成“通往世界的窗口”,使用设备上的摄像机作为高品质位置追踪器,将 AR(增强现实) 带给所有用户。
苹果邀请 Wingnut AR 的创意总监 Alasdair Coull 现场展示运行在 iPad Pro 上的这项新技术。 这是一个由 Peter Jackson 指导,使用 Unreal Engine 4 制作的项目。这个令人惊讶的 AR Demo 展现出一场细节丰富的太空船战斗场景。
高品质的 AR 体验需要 Unreal Engine 提供的诸多功能,例如与真实世界相匹配的真实灯光与阴影,高端电影工具,电影级后期处理,PBR 材质等。 通过这段视频我们可以想象到未来能够玩到什么样的 AR 游戏。
苹果还公布了 Mac 平台对于 VR 的支持, 并由 ILM 首席创意官 John Knoll 与 Epic Games 工具程序员 Lauren Ridge 共同揭晓了一段星球大战实时场景。在演示中 Lauren 在 iMac 设备上运行 VR Editor,在与 John 的沟通中为场景添加地形,以及 TIE 战斗机,并展示了一段基于 Sequencer 的实时影片。
Epic Games 已经开放 Unreal Engine 4 的 ARKit 早期访问支持,现在登录 GitHub 即可下载。 从现在开始通过完整的项目代码学习 AR 的制作经验。Binary 支持将在 7 月份发布的 Unreal Engine 4.17 预览版中发布,正式版将在 8 月初上线。