VR游戏《星际迷航:舰桥船员》体验手记

发表于2017-05-31
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备受期待的VR游戏《星际迷航:舰桥船员》已经正式上线HTC Vive、Oculus Rift和PSVR。对于粉丝们而言,这款游戏所能提供的不仅只有逼真的《星际迷航》体验、令人兴奋的玩法和极具沉浸感的社交元素。下面是对VR游戏《星际迷航:舰桥船员》的体验手记。


《星际迷航:舰桥船员》信息:

开发商:Red Storm Entertainment
发行商:育碧
支持平台:Oculus Home、Steam、PlayStation VR
发行日期:2017年5月31日

1.玩法

从1996年的《星际迷航:原初系列》开始,我回顾了我所喜爱的一系列《星际迷航》作品。在这几天上手体验《星际迷航:舰桥船员》的过程中,最大的印象是我意识到自己并不是一名真正的联邦星舰船长,暂时还不是。

驾驶着联邦星舰Aegis,我的任务是帮助瓦肯人寻找一个新的星球,因为他们的家园已经被罗慕伦人摧毁。我很快意识到,当克林贡帝国正在死死地盯着你,而真实的人们正在指望你做出正确的决定时,我仍然需要一定的时间才能正确掌握寇克、皮卡德或詹伟的形态举止(皆为《星际迷航》中的舰长角色)。这并不是说你的有头到尾都不像真正的星舰船长,但随着克林贡人的战船紧跟其后,并试图将你抹杀时,你会发现自己离像寇克那样的大将风范还有很远的距离。

虽然游戏仅提供时长为20-30分钟的5个任务,但最后两个任务的难度并不简单,所以你需要做好一切的准备,因为在敌人猛烈炮火的攻击下,你并没有时间去网上寻找攻略指导。对部分玩家来说,前面的任务可以很快解决,但最后两个任务可能需要你数小时的时间才能完成。

任务模式支持单人游戏(AI可填补空缺),但我发现完成任务对单个玩家来说更加困难。因为AI并不能准确地解读复杂的命令,比如“攻击克林贡猛禽舰,避开重力雷同时逃离那种反常现象。”你有时候需要一人分饰多角,帮助AI完成特定的操作。你可以从船长的位置向AI发出群体性命令,比如调整航行方向或修复关键的星舰功能,但这实际上并不是《星舰迷航:舰船船员》的重点所在。

在单人模式下,我发现事无巨细都事要亲力亲为其实相当有趣,但游戏的灵魂更多在于成为一名有效的沟通者,与志同道合的玩家们一起管理星舰,并且齐心合力完成任务。当你能够与朋友,甚至是陌生人一同为胜利而欢呼呐喊,并加深彼此之间的情谊时,这能给人带来极大的满足感和快乐。

无需深入每个操作站的职责,游戏的强度很快就能令各位船员倍感压力。除了需要团队之间有效的沟通外,任务的胜利还取决于你是否能够确保系统维持在正常运行状态,同时正确地平衡手头上的任务。

作为多人模式下的船长,你需要时刻关注任务目标,以及游戏中的三张图:本地地图、针对目标对象的脉冲图、以及展示遥远位置的超时空传送地图。在任务模式下,你只能访问跟任务相关的地点,所以探索有一点像是“按部就班”地进行。但作为船长,你的职责是有效地安排船员根据自己的角色完成各种操作,并时刻关注他们的进度。

作为工程师,在必要情况下你需要牺牲其他系统性能来确保引擎、光炮和护罩的运行。或者你可以完全降低输出,从而在潜行时保持低调,尽可能不被敌人的雷达系统发现。工程师可以修理除船体以外的所有内容,这意味着一旦你的护罩性能下降,遭受永久性损伤的可能性就会上升。

为干掉敌人的引擎或炮弹,战术官需要使用有限的炮弹和需要充能的光炮等武器。舵手的工作是控制星舰从A点前往B点,并通过调整脉冲和超时空飞行变量来快速逃跑。

除了任务模式外,《星际迷阿航:舰桥船员》还提供了“Ongoing Mission(不懈的任务)”,包括拯救、防御、攻击和探索性任务,支持单人模式和多人合作模式。如果你认为难度还不够,你可以驾驶企业号,这艘战舰更加强大,但隐秘性更弱。令我惊讶的是,企业号的屏幕高度复刻了原作,布满了无标签闪光灯和按钮。

最终,《星际迷航:舰桥船员》更多是充满打斗的场景,而不是我个人更喜欢的和平探索。当然,从长远来看这可能更适合为所有人带来乐趣。

2.沉浸感

游戏的场景和感觉令人十分惊叹,粉丝们绝对会喜欢里面的细节。星舰的内部取自J·J·艾布拉姆斯执导的《星际迷航》,幸运的是,场景没有包含这名导演对镜头光晕和摄像机角度的喜爱。相反,你将会置身于精心制作的逼真舰桥之中。随着星舰的伤害累计到一定程度时,控制台便会开始爆炸,火花四溅,墙壁开始冒烟,而且NPC角色甚至会触电身亡并摔倒在地上。随着完美无瑕的星舰被逐渐撕成碎片,这一切都会给你带来一种迫人的危机感。

然而,星舰之外的太空看上去稍微有点过分卡通化,难以令人信以为真。当看到这样的星球和星系时,科幻迷们绝对会痛苦地摇摇头。这当然不是一个大问题,但就个人而言,太空的渲染图形的确减弱了游戏的惊奇感。

对于星舰内部,每个操作站的按钮布局都十分有逻辑。不过,在经过脉冲和超时空旅行后,部分按钮会失灵。所以如果你试图尽快回到自己的职责时,这部分按钮并不完全有帮助。你只能不断地尝试,直到游戏决定你可以重新使用。 一点小麻烦,但你得学着适应。

虚拟化身略微平淡,因为你只能通过非常粗略的预设选定。你可以通过滑块来选择男性或女性,人类或瓦肯人,或是一系列的其他特征。你可以让虚拟化身变得变更粗壮,更老,或者尝试不同的发型和颜色。就我个人而言,我从来没有找到适合我自己的虚拟化身。

在游戏过程中,你的虚拟化身并没有太大的影响,因为你要么看着别人的后脑勺,要么盯着控制台上的数据。但由于空间音频的存在,你可以准确地判断声音的来源,这弥补了可能存在的遗憾。

幸运的是,游戏支持游戏手柄和手部控制器,这意味着一切拥有高质量VR头显的用户都能加入游戏。使用手部控制器的玩家会注意到,控制台屏幕实际上是作为虚拟双手的临界点,当你需要准确地点击按钮时,这十分有帮助。虽然在技术上会影响你身体的本体感觉,但经过几个小时的游戏后这并没有对我造成什么影响。

3.舒适度

作为一款就座式游戏,《星际迷航:舰桥船员》令人感到十分舒适。由于舰桥和控制器作为物理锚点,而且星舰的转弯半径较小,速度也较慢,所以你一般不会产生跟晕动症相关的症状

Red Storm Entertainment的开发者在VR游戏设计方面进行了深入研究,并提供了大量的近场空间碎片和粒子,让你感受到自己是在太空中移动,同时不会带来人为运动所造成的固有不适。

4.总结

最大的问题是,《星际迷航:舰桥船员》是否只能昙花一现,或者能成为经久不衰的成功作品。只要大家都玩得开心,我十分乐意登录并与朋友一起游戏。即使是与随机用户进行游戏也是一件十分有趣的事情。《星际迷航:舰桥船员》是迄今为止我玩过的最有趣的社交游戏体验之一,但新活动任务、星舰类型和更优秀的多人游戏模式等新鲜内容都需要吸引用户,提高用户的留存率和重玩率,这样才能真正成为经久不衰的成功作品。

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