别直接押所有筹码:VR游戏开发者众生相

发表于2017-05-15
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最近在德国柏林举行的 Quo Vadis 会议上,聚集于此的 VR 开发者们谈论了自己的处境以及对目前 VR 行业的看法。

对于游戏开发者来说,进入 VR 这样新兴市场最好不要将全部筹码押上去。这是最近在德国柏林举行的 Quo Vadis 会议上的一些声音。


这样的会议论调起源于去年年底时游戏开发者 Joe Radak 的一篇文章,他在其中阐述了自己开发 Vive 游戏《Light Repair Team #4》的经济情况,他最终亏损了 3.6 万美元,这还是在他精打细算的情况之下。


他在总结部分写道:“以商人的角度看,VR 开发者是迷糊的、愚蠢的、鲁莽的。但对 VR 来说,并不是。如果你想成功,需要 100% 地投入其中。如果不是有鲁莽的人,如果没有 Oculus 和英特尔这样的公司资助开发者,VR 不会长久。结束。”


另一位 Vive 游戏开发者 Adam Streck 认为 Radak 的文章让人清醒。他在开发《Duel VR》时收到了三万欧元的资金,这让他和同伴在开始的时候得到了信心,这比多数 VR 开发者的情况都要好。然而他说在九个月之后,距离游戏上线还有一周的时候三万欧元基本都没有了。


“如果我们不做 VR 肯定会赚更多钱,”Streck 说。“总之我们作为自由开发者做了一次失望的投资,但现在我们仍要寄希望在目前的项目上,因为这是一个多人游戏。我们希望能够在这个市场占一角,因为 VR 多人游戏还很少。但如果你需要钱,现在不是好时机。”


说到赚钱生活,另一位 Vive 开发者 Sara Lisa Vogl 也有自己的体验。她从三年前就开始了 VR 的开发,尽管进入得很早,但她和同伴仍然没有赚到什么钱,不过他们仍然在对游戏进行更新。目前她只是将一部分时间花在游戏开发上,另外的时间放在新项目上,虽然不是开发公司,但也与 VR 相关。提前进入新行业的好处?她表示除了能得到很多经验,还有结识一些行业的熟人帮助你,因为有很多人的确想推动行业发展。

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