Unity视频教程 | 用Playmaker制作碎裂物品效果
我们曾经为大家介绍过Unity Plus加强版加速包中的两款优秀插件,分别是着色器插件Amplify Shader Editor与第一人称控制器UFPS。今天这篇文章,将由Unity平台部技术总监杨栋,为大家介绍在Unity中利用可视化脚本编程工具Playmaker进行快速原型开发与设计的过程,并提供简单的视频教程与示例工程,演示游戏开发过程中如何利用Playmaker加快开发进度。
Playmaker介绍
Playmaker是Unity中一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。
下载地址:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/368
游戏玩家所熟知的《炉石传说》就用到了Playmaker。因为Playmaker无需编程知识就可以制作交互式内容的特点,暴雪的艺术家在《炉石传说》中就利用它来制作一些很酷的游戏效果。
使用Playmaker不要求用户有任何编程知识或者知晓任何编程语言如C#等,但需要了解基本的逻辑思维,例如至少需要知道if…else与布尔值的概念等。另外也需要了解如何使用Unity的菜单和基本知识,比如Inspector的作用,GameObject的概念,Component(组件)的作用,Transform的基本概念等(这些知识均可以通过Unity官网的教程来学习获得)。但是很多艺术家(美术)们的痛点:编程,是可以通过使用Playmaker来避开的。
当然,对于精通程序开发的程序猿同学们来说,Playmaker也是一个很有用的工具。因为很多时候我们都要快速的出游戏原型,有时可能急需快速展示游戏概念与玩法,并不想花很多时间做底层架构这类的工作。那就可以用Playmaker快速地搭建几个场景出来,用于证明游戏设计师们的想法。很多时候需要花一整天写代码才能获得的效果,通过Playmaker可能只需要2-3小时就可以出效果了。也可以直接教游戏设计师们使用Playmaker,让程序员们更加专注于底层框架与游戏逻辑的优化。
接下来我们借助一个具体的例子来学习一下如何在Unity中使用Playmaker。
安装Playmaker
以下是在Unity中安装Playmaker的步骤:
通过Unity编辑器中的Asset Store窗口找到Playmaker,购买和下载完成以后,点击Import按钮进行导入:
2. 导入完成以后会在Project窗口出现一个文件夹PlayMaker。打开文件夹 PlayMaker > Editor > Install, 双击Playmaker.1.8.3这个unitypackage进行安装
3. 安装完成以后的Project窗口应该有这些文件:
可交互的碎裂物品制作教程
请观看下面的视频了解如何利用Playmaker插件快速进行游戏开发与迭代:
目前订阅Unity Plus加强版,即可免费获得价值190美元的加速包,其中就包含脚本编程工具Playmaker。