VR第三方组件盘点:硬件、平台和引擎是焦点

发表于2017-01-25
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本文从VR产业中的第三方组件着手进行分析。第三方组件大致分为三个主要内容,分别是硬件配件、平台、以及开发引擎。


硬件配件

一、VR健身器材


随着VR技术的不断发展,很多支持VR行业发展的基础性技术不断晚上,VR+健身已经越来越普遍,目前市面上比较常见的有VR跑步机以及VR骑行设备。


虚拟现实跑步机,简单来说就是一种与虚拟现实显示器协同工作、用于替代传统手柄实现游戏中人物移动的周边设备。名气较大的有Virtuix Omni跑步机等。



虚拟骑行设备,则是用户通过佩戴虚拟现实眼镜,结合在健身器上的“骑车”运动来控制游戏。这样既能够达到健身的目的,又能够让本来枯燥的健身运动变得丰富多彩。比较著名的有来着一家美国公司的VirZoom,它需要和虚拟现实头盔进行配合工作。


二、VR耳机


由于VR体验对声音的要求,VR耳机应运而生,VR不仅仅能使体验者有听觉上的沉浸感。一副好的耳机能够令体验者进入更加逼真的虚拟空间,让体验者彻底进入眼前亦真亦假的场景。


比较有代表性的是入耳式耳机Oculus Earphones和Here One智能耳机。入耳式耳机Oculus Earphones能隔断外部声音,既不会让外部的噪音影响体验,同时也会在最大程度上保证游戏的原声。而通过Here One应用,用户可以实时控制想要消或者增强的环境噪音类型和大小。


三、VR全景相机


全景相机又称全方位摄像机。在摄影领域,全方位摄像机指在水平方向上拥有360度视角的摄像机,或者视角可以覆盖全部球面的摄像机。


诺基亚OZO


目前,国外的Nokia、Google、GoPro、Facebook、Jaunt、三星、松下、柯达、尼康等知名企业以及国内强氧、得图、Insta360、UCVR、兹曼等企业都在布局VR全景摄像机。


平台


随着VR普及和深入,人们越来越多的认识到VR内容的重要性。为了在游戏开发上达到更优质的VR画面,选择一个好的VR平台显得十分重要。


一、开发平台


目前在硬件上,Oculus rift、HTC Vive和PlayStation VR形成三足鼎力,代表了VR业界的三个主要趋势:静态体验,移动体验,主机体验。


以Oculus Rift为代表的静态体验是指玩家在进行VR游戏时,身体处于基本静止的状态。HTC Vive的移动体验则是玩家可以在真实房间中行走,在体验的过程中Vive头盔可以识别玩家在整个房间中的位置。PlayStation VR是sony公司推出的VR设备,基于PS4硬件平台。玩家可以使用“静态”玩法玩,也可以站起来玩,另外还能通过肢体动作和VR游戏中的元素进行互动。


二、硬件平台



Oculus和Vive属于PC平台,PlayStation VR则应用于索尼自家的PS4上


PC平台的好处是,软件来源多元化,甚至可以免费下载得到很多VR游戏。此外,还可以自由拼装硬件,通过更换显卡即可实现游戏运行效率的大幅提升。


Sony的PS平台最大的好处是硬件性能统一,不会像PC一样出现因为硬件区别导致软件运行问题。而且因为集成度高,价格也得到了很好的控制。


三、移动端的平台


移动端相对于PC端更加便捷,也有人语言未来的VR将会朝着移动端发展。目前移动端也在进一步发展,同时也受到了一些开发者和玩家的欢迎。为大家熟知的移动端VR平台有三星“Gear VR”、谷歌“Daydream”、极为客等。


开发引擎


企业为了实现他们制定的解决方案,往往会制作出实现这种解决方案的硬件系统或软件系统,而实现的软件系统,就是所说的VR引擎。


引擎分制作软件和浏览软件,虚拟现实有很多种实现的引擎,而他们的制作软件与浏览软件都是不通用的,所以你要浏览哪种引擎的作品,就得安装那种引擎的浏览软件。市面上常见的几种VR

开发引擎有:


Unity Technologies是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。其利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页。


UNREAL ENGINE中文名“虚幻引擎”,是目前世界最知名、授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用于主机游戏的开发,在亚洲,中韩众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发,如《剑灵》、《TERA》等。


Cortona有专用的建模工具和动画互动制作工具,他同样支持其他建模软件制作好导过来的模型文件,并可以进行优化,文件小,互动较强,比较适合做工业方面的作品。


Crytek中文名字叫“孤岛危机”,是一款游戏引擎,因为也出了地图编辑器,作为业界传奇般的存在,游戏制作水准一直是站在金字塔顶端,所以同样的,也有人拿它来做虚拟作品。但由于文件实在太大了,所以比较适合做些房地产之类的要求超高效果的虚拟作品。


硬件、平台和引擎是第三方组件的焦点,也是VR技术和行业发展的重要组成成分,相信在不久的以后,这些组件还将进一步取得发展。


 

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