《名人堂》十一期: 暴雪(美国)王昕:从《守望先锋》CG动画看暴雪IP的建设和开发
【人物介绍】
王昕,暴雪动画角色总监,负责带领团队研发制作暴雪所有IP的电影CG角色。中国美院本科,美国萨凡娜艺术设计学院计算机动画硕士。星际争霸II 凯锐甘 、暗黑破坏神III 莉娅、凯恩、泰瑞尔等等众多暴雪英雄人物主创之一,曾获得第九届美国视觉特效协会VES最佳游戏人物奖。
暴雪(美国)动画角色总监——王昕
GAD:可以谈谈你在暴雪工作的的日常,还有这段工作经历吗?
我在暴雪工作足足13年。开始时是一名助理模型师,而现在已经是暴雪动画的角色主管,并在去年担任了《魔兽世界:军团再临》预告片的艺术指导。直接参与了星际争霸II 凯锐甘 、暗黑破坏神III 莉娅、 凯恩,、泰瑞尔 等等众多暴雪英雄人物的创意和制作。
目前我的工作是带领团队研发制作暴雪所有IP的电影角色,协调和沟通。从创意设计,预视觉化,模型材质,角色绑定和动画,到灯光合成的各个动画部门,保证角色达到暴雪的高标准。同时,我还负责研究发展提升角色表现力,特别是脸部表现力的行业领先的新方法和流程。
《守望先锋》风靡全中国
GAD:在暴雪工作中的作品是一种什么风格?是和各个项目相结合做到风格千变万化,还是富有自己特色?
因为暴雪动画负责暴雪所有IP,所以动画和角色的种类风格多样,从夸张的卡通风格到逼真的写实风格,从动物人物到外星生物。我觉得这样增加了工作的趣味性,当然同时也增加了难度和复杂性。不过,我个人很喜欢这种极具挑战性的工作。
GAD:有很多朋友想知道,如果想长期从事游戏这个行业, 应该如何进行职业规划?
游戏行业发展到今天,已经不仅仅是游戏了,它已经是全球最有活力和潜力的,涵盖了科技,艺术,人文,娱乐的文化产业,它几乎包含了人类生活的各个方面。我的建议是从自我最感兴趣和拿手的专业开始,慢慢增加自我的知识技能覆盖面,把自我打造成一个跨专业,跨领域的综合型的人才。
以我为例,从早年的美院科班艺术设计训练,到毕业后成为大学教师和专业杂志编辑的锻炼,之后的美国动画研究生经历,再到暴雪电影动画就职经历,涵盖了从艺术,设计,视觉,动画,游戏,电影多个领域。我目前正在努力提高自己的故事和剧本的鉴赏和创作能力,希望完成从视觉艺术家到IP创意开发者的转型。
王昕制作雕塑中……
GAD: 当年是怎么样的机缘巧合去了暴雪呢?如果想去海外发展,又需要做哪些准备,你有什么建议吗?
当年没有特别的准备,只是喜欢电影,特别是僵尸电影。因为同学的推荐,选了美国的学校,因为有趣的专业目录,选了专业,因为偶然的机会看了暴雪游戏的电影片花,对暴雪印象深刻,于是在2003年Siggraph大会的过道上看到穿暴雪T恤的工作人员后,激动的赛给他一盘我的作品录像带,一周后,在萨凡娜家中午睡的我,接到了那穿暴雪T恤的电话……
王昕与凯瑞甘雕塑
GAD:除了工作以外,还有什么兴趣爱好呢?会经常陪同家人去旅游吗?又是如何平衡工作和家庭的呀?
我喜欢雕塑,摄影和旅行。2013年开始在家里做一些粘土的小雕塑,放松又锻炼角色的设计能力,也可以翻模作为小礼品送人。
因为早年浙美下乡采风的习惯,我非常享受旅行,从我大女儿四岁开始,每年会向暴雪请假两次单独带着她去为期一周的旅行,一边旅行,一边拍照写文,这样增加父女的感情,又缩短了她和自然,生活,社会的距离。
有了女儿之后,我很注重工作家庭之间的平衡,除了上班和自己的创作时间,其他时间都和家人在一起。
与女儿四处旅行
【作品赏析】
直播回看地址:http://zhibo.gad.qq.com/course/10000076
在12月15日15:00-17:00,王昕将在《论道》栏目线上直播中,带领观众从守望先锋CG动画看暴雪IP的建设和推广,也会从个人与团队的互动、细节与整体的平衡,守望先锋六部CG动画短片的制作过程,来探讨中美CG动画文化的差异,以及暴雪全新的IP发展思路。
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