【译】重磅消息:Unity将免费集成Oculus Rift
发表于2016-01-10
原文地址:http://blogs.unity3d.com/2014/12/23/calling-all-vr-enthusiasts-target-the-oculus-rift-with-unity-free/
原文作者未做版权声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权。
译文:
好消息!Unity现在免费集成Oculus Rift了。
只要你是Unity pro用户,你就可以在Unity里面使用Oculus 提供的所有功能。你可以使用Unity4.6和Oculus集成包来部署任何的虚拟现实应用到Rift上!
一旦你开始着手做这个事情,你会发现非常简单。只是把Unity 4 Oculus integration包导入到Unity,打开demo场景就可以开始工作了。
发布的版本支持Windows、Mac、Linux和GearVR,通过一个纯C#封装来访问所有功能。
功能包括:
- 高质量的编辑器VR预览
- 简单的直连Rift渲染
- 镜头校正,时间扭曲以及基于LibOVR/VRLib的动态判断
- 支持cockpits和UI等的分层镜头
- 对XInput控制器的跨平台支持
- 基于DK2延迟测试器的动态预判
- 用于运动、位置追踪和Rift状态的实用小工具
更详细的说明,提示和技巧:点击查看
奖金和帮助查看:点击查看
在Unity,我们能感受到Oculus支持者的热情,并且我们正在和Oculus公司密切合作,优化游戏帧速率和给所有用户提供尽可能好的游戏体验。
享受它!
任何关于gear VR的集成进度请看这里点击查看。