【文集】游戏的优化实战

发表于2017-10-23
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游戏的优化是一个永恒的主题,里面有非常多具体的点,
 
比如:
 
再比如,如何正确的合并写入:

合并写入并不容易使用

 

再比如,对字符串的处理:

关于字符串处理的一个声讨

 

再比如,关于内存的共享部分:

 

 

中央处理器的内核并不喜欢共享

 

 

 

 

还有,

优化基本的光栅化器

 

以及

 

 

 

 

重塑数据流

 

需要这些文章能够帮助到为了优化而苦苦纠结的小伙伴

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 

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