【文集】游戏的优化实战 发表于2017-10-23 评论0 1.9k浏览 游戏的优化是一个永恒的主题,里面有非常多具体的点, 比如: 视锥体剔除 再比如,如何正确的合并写入: 合并写入并不容易使用 再比如,对字符串的处理:关于字符串处理的一个声讨 再比如,关于内存的共享部分: 中央处理器的内核并不喜欢共享 还有, 优化基本的光栅化器 以及 重塑数据流 需要这些文章能够帮助到为了优化而苦苦纠结的小伙伴 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: