【Gad日报】相比国外,国内游戏研发差在哪里?
发表于2016-01-04
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是策划的脑洞不够大?是国内商业化压力太重?还是国内游戏公司人事太过复杂?或者是引擎技术落后?
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很多人都在讨论关卡设计,基本一说到某款游戏
就会立刻讨论这款游戏关卡是否有趣。而这里所
说的关卡设计,准确讲是关卡玩法设计,因为除
了玩法向设计外其实还有美术向的设计,诸如光
影镜头的变幻,这些就不在此文讨论范围>>>>
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问过一些策划,很多人给的答案是这个是从刀塔
时代的传统,传统既如此>>>>
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一个困扰新人很久的问题,有没有来解答一下~