【Gad日报】热门活动:手机上的国战PVP怎么做?(报名中)|Gad大课堂
发表于2016-01-27
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这样一款游戏到底是怎么做出来的?作为一
款主打国战的手游,它到底是怎么做的?而
它从PVE转向PVP的设计思路,是否也引起
了你的好奇?>>>>
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国产游戏在近几年得到前所未有的发展,但
是算得上佳作的却少得可怜,在行业规模不
断壮大的同时也招来了不少的吐槽,国产游
戏到底败在了哪里?>>>>
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这篇文章,由于没有很适合的素材,所
以用的是我自己写的一个战斗模拟器来
做例子。简单地说一下直观性在系统设
计中的一个重要性。(假如遇到了合适的
素材,会及时更新以及补充)>>>>
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为什么中国玩家更倾向于内购?宁
愿在一款免费下载的游戏上花费成
千上万?>>>>
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大家都知道,要保证多样的职业与不同属
性玩家都相对的达到平衡的心理预期,评
分系统的设计则显得非常重要,加上综合
游戏系统玩法数值,甚至迭代会导致设计
逻辑复杂化,所以想要设计一个好的评分
系统客不简单哦。>>>>
有奖问答 |
在任务设计中,诸如“击败100只怪物”或
者"收集20片羽毛"这类的设定比比皆是,请
小伙伴们详细阐述这类设计的优点和缺点以
及相应的改良方案。>>>>