【Gad日报】GAD出品:那些糟糕到能让你吐血而亡的游戏设计
发表于2016-02-02
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GAD出品 | |
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你见过哪些糟糕到能让你吐血而亡的游戏设计?怎么违反人性怎么来,怎么折磨玩家怎么来?>>>> | |
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大乱斗,语源来自任天堂《超级明星大乱斗(Super Smah Bros.)》的日文原名《大乱闘スマッシュブラザーズ》。是一种将不同作品下的不同角色,打破原作壁垒,组合到同一套世界观体系下的作品形式。>>>> | |
有奖问答 | |
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大家都知道,要保证多样的职业与不同属性玩家都相对的达到平衡的心理预期,评分系统的设计则显得非常重要,加上综合游戏系统玩法数值,甚至迭代会导致设计逻辑复杂化,所以想要设计一个好的评分系统客不简单哦。>>>> | |
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在实际项目中,总是会进行一些数值计算,除了系统产出、玩家属性成长外,一些运营活动也会需要计算出玩家的期望投入,以便与活动产出作比较。>>>> |