【Cocos2d-x】pthread库的使用
发表于2015-12-26
pthread库是一个跨平台的多线程库。在Cocos2d-x中已经集成了该库。
工程配置
1.包含头文件
$(ProjectDir)......cocos2dxplatformthird_partywin32pthread
2.链接库文件
pthreadVCE2.lib
使用pthread库
相关api说明
互斥锁:
//定义互斥锁
pthread_mutex_t s_taskQueueMutex;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&s_taskQueueMutex, NULL);
//销毁互斥锁
pthread_mutex_destroy(&s_taskQueueMutex);
pthread_mutex_t s_taskQueueMutex;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&s_taskQueueMutex, NULL);
//销毁互斥锁
pthread_mutex_destroy(&s_taskQueueMutex);
条件变量:
// 定义条件变量
pthread_mutex_ts_SleepMutex;
pthread_cond_ts_SleepCondit
// 初始化条件变量
pthread_mutex_init(&s_SleepMutex, NULL);
pthread_cond_init(&s_SleepCondition, NULL);
//销毁条件变量
pthread_mutex_destroy(&s_SleepMutex);
pthread_cond_destroy(&s_SleepCondition);
pthread_mutex_ts_SleepMutex;
pthread_cond_ts_SleepCondit
// 初始化条件变量
pthread_mutex_init(&s_SleepMutex, NULL);
pthread_cond_init(&s_SleepCondition, NULL);
//销毁条件变量
pthread_mutex_destroy(&s_SleepMutex);
pthread_cond_destroy(&s_SleepCondition);
条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。
线程:
//线程id
static pthread_t s_workThread;
static pthread_t s_workThread;
//定义线程方法
static void* workThread(void *data){
//do something
//do something
return 0;
}
}
// 创建线程
pthread_create(&s_workThread, NULL, workThread, NULL);
// 执行线程
pthread_detach(s_workThread);
//退出当前线程
pthread_exit(NULL);
pthread_create(&s_workThread, NULL, workThread, NULL);
// 执行线程
pthread_detach(s_workThread);
//退出当前线程
pthread_exit(NULL);
示例代码
调用代码如下:
日志输出如下:
从日志可以看到“main thread running"先被输出了,也就是说theadTest()方法中创建和执行的线程方法并没有阻塞主线程代码的执行。