【Gad日报】干货来袭:游戏数值设定

发表于2015-12-23
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干货来袭:游戏数值设定

 

 

 

 

 

鹅厂内部策划分享干货,如何进

行游戏数值设定>>>
 



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游戏策划的自我修养

 

 

 

游戏策划是什么?是做什么的?

他需要掌握哪些技能,让鹅厂主

策划和你共同分享>>>

 


 



拓展阅读                                                                                                          

 

网游那本经济账之——付费

模式的探索之道

 

国内玩家的付费方式,一直都是靠游戏

公司来引导的。玩家往往只能选择游戏,

很少能选择其付费模式(不同服不同模

式的除外)。>>>

 







有奖话题                                             

 

什么样的关卡设计才叫有

意思?

有关卡设计的出发点都是一样的:

我们认为关卡有没有意思就直接决

定了这个游戏的成败,基于以下问

题,怎样才能让设计中让关卡有意

思起来呢?>>>

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