如何成为一名游戏策划

发表于2015-10-19
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首先,谈谈学历的问题。众所周知,名牌大学在大部分行业上都有就业的优势,虽然学历不代表一切,但是如果你自己并没有在游戏行业上特别出色的能力能吸引到HR,一张不错的大学学位证书是必不可少的一关。
在这里,我希望吧里面还在读大学,甚至是还在读中学的朋友们端正一个态度,好的游戏策划们虽然喜欢游戏,爱玩游戏,但是不是沉迷于游戏中不可自拔,甚至荒废学业,如果认为自己太爱游戏爱到学习都不想学了,因此适合当游戏策划的话,那么相信大部分的HR会将你的简历扔进垃圾筒。
如果某些人搬出一些例子说,xxx就是xx学历,怎么就那么牛逼呢?那么你就得明白一个道理,因为他比你早入行,在游戏行业已经逐渐成熟的今天,用人公司的招人政策更倾向于招收那些他们觉得优秀,或者说那些更被社会所认可的人才。
其次,你想成为一名游戏策划,但是觉得自己什么都不懂,不知道怎么入行。
如果你是一名应届的大学生,可能这不仅不是一件坏事,反而是一件好事,由于现在没有一个被业界所认可的游戏策划专业或者培训学校,因此大部分的应届毕业生其实都处于对游戏策划完全不了解的状态,大部分公司校招的时候,更愿意招收这样的新人来自己培训,如果你曾经在一些公司实习过,在面试其他公司的时候,可能会被问一些比新人更专业的问题,如果答出来让面试官不满意,很可能就88了,因为扭转一个已有想法的新人远比培训一个什么都不知道的新人更麻烦。当然,如果你实习时获得的策划经历让你对策划的理解符合面试公司的要求,那么你的录用肯定不成问题。
如果你已经毕业好几年,或者工作好多年,觉得现在的行业不感兴趣,你又对游戏充满了兴趣,想进入游戏行业,那么我只能建设性提几点意见。
你要意识到这几点问题:
1、游戏策划中绝大多数新人都是20岁出头的年轻人,无论是学习能力,工作精力,生活压力等方面都比工作很久的人更被公司看重,公司愿意培训一些大学毕业生,但不愿意培训一无所知的跨行业人员。
2、游戏策划也只是一份工作,任何东西,只要是工作,就必须面临着各种各样的压力与难题,游戏策划不轻松,甚至会让你对游戏本身的乐趣也降低,如果你需要养家糊口的话,说不定你现在的工作更适合你自己。
3、你小有资产,想投资,但对游戏一知半解。不要看到现在很多公司赚钱,就看不到倒闭的破产的死掉的项目,任何投资都有风险,尤其是什么都不懂的人。
现在,你下定决心想当一名游戏策划,你先看完以下的几点。
1、游戏策划可能在工作中玩很多游戏,但绝不一定是你喜欢的游戏类型,也许你为了工作得一直玩那些你原本认为根本不算游戏的游戏,而且要发现其中的亮点。有的时候你玩游戏不是为了游戏本身的乐趣吸引了你,而是因为这款游戏中某几个系统需要你去了解。
2、游戏公司的工作时间很长很长,也许当了游戏策划后,你连每天跟朋友开黑打几局dota,wow上线公会活动都成了奢望。
3、不少游戏公司招的新人策划,都是分配到老项目中打杂,一打打半年很常见,你也许认为进入公司后,你能设计自己喜欢的游戏,但是现实会告诉你,你会每天重复差不多的琐事,你的成长需要你靠你自己理解,没有人帮你分析做这些的意义。
4、你的创意在其他人眼中不值一提,你在很长一段时间内必须按照其他人的意愿来设计,你的创意只能在很小的地方发挥。
5、80%的项目会在上线不久后沉寂,你可能面临辛苦工作大半年,上线半个月后项目打回重做,折腾几个月上线又死掉,然后整个项目组解散,你又重新变成另一个项目中打杂的。
6、说不定有一天,你会成为你当初最不喜欢的那种人。也许在当上游戏策划前,你会在吧里喷那些老人,怎么那么看不上新人,听不进去意见,在你当上游戏策划后,你会在吧里喷那些新人,别天天异想天开。
如果这些你都了解了,那么想成为一名游戏策划的话,你需要做的第一件事情就是让自己通过面试。
其实对于策划而言,数值、文案可能相对而言有一个比较硬性的标准,至少数学与文笔要好吧,执行策划的门槛相对还是比较低一点,但是你必须要让HR或者面试官了解到以下几点。
1、对游戏的理解与热爱。
喜欢游戏是游戏策划的一个标准,因为连游戏都不喜欢,工作必然非常痛苦,但是并不要求你把WOW的成就列那么多,把自己天梯积分晒出来,这毫无意义,反而可能让面试官反感,你只需要比较深的体验过三四款单机游戏,三四款网络游戏就差不多了,不要说今天面试,昨天晚上玩了几款游戏后就跑去说自己精通了xxxx.
游戏的理解,这个问题可以谈很深,但是对于新人来说,需要答到几点就足够了,比如剧情设计,数值体感,新手引导,不要把话题只放在画面很好看,特效特别炫上面,游戏策划需要看清游戏深层结构与设计理念的能力,回答有逻辑有想法即可。
永远不要在面试的时候不懂装懂,不知道就是不知道,没玩过就是没玩过,别撒谎,看的出来的,当然你要表现出自己愿意学习以及学习能力。
2、工作态度。
这个方面一般体现在面试的时候你的表现与状态,包括说话语气,对面试官问题的把握,你的用辞,甚至你的简历设计与内容上,这些细节会让面试官对你有一个第一印象,觉得你是稳重还是轻浮。
3、自信。
策划的沟通能力非常关键,虽然不是说要不懂装懂,但是自己的想法还是要大胆说出来,错了愿意听取不同意见,对于其他的意见与想法可以提出自己的观念。
4、简历与面试小技巧。
其实游戏公司收到的简历那么多,凭什么人家要面试你,公司面试的新人那么多,凭什么录用你,除了你的能力比其他人强之外,更重要的在于你能让面试官或者HR意识到你比其他人能力强,或者你有比其他人更强的潜力。
提供一些小技巧。
4.1 有针对性了解投简历或者面试的公司,去哪一家公司,提前一周了解一下公司的一些游戏,体验一下,简历上可以说自己玩过这些游戏,附一些游戏心得,面试的时候可以聊一下游戏的过程,尽量多说一些游戏的亮点,对游戏中觉得不够好的地方,你可以用自己不知道这个设计有什么作用,也许你觉得玩起来不爽的地方,正是别人故意设坎让玩家去充值,这样一展示出自己的诚意与对游戏的看法,二让面试官了解到你虚心求教的一面。
4.2 明确自己想当的策划方向,数值、系统、关卡、文案,有目的的表现自己的能力。
4.3 少谈自己的创意,多谈对一切成功游戏的看法。
4.4 面试过程中别太紧张,但也别太不紧张了。

成为游戏策划之后,更多的东西需要你去学习。
忠告最后一句,从业有风险,选择请谨慎!

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1个评论

  • 路丿易十六世 2021-12-23 1楼
    看完之后,原来这是15年某某人✍?的,现在都21年底了我才看到。