大赛作品
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TERRACOTTA兵马俑是一部益智冒险游戏,灵感来自中国第一位皇帝秦始皇建造的8000名武士大军,以保护死后的永生。基于道家原则和中国古代哲学,主人公将在维度之间切换,并使用非侵略性的策略来恢复宇宙平衡,一旦打破,就让这些被困在地下的灵魂从诅咒中解脱出来。207780
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MIRROR WORLD:猫的报恩轻松诙谐的异世界穿越物语。 放学后无人的学校,回忆中的猫咪,镜中神秘的女性,一切的一切都将给主人公带来什么。 一切尽在“MIRROR WORLD:猫的报恩”中为您揭晓。217260
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轮回的勇者死亡细胞+恶魔城+roguelike431980
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斯布达维克游戏为像素美术风格下的剧情向类模拟经营游戏,在保证游戏性的前提下,使用离散叙事描绘了背景故事,以身为缸中之脑的主角的自我认识为暗线,以虚空探险作为明线推进剧情。玩家可在虚空中进行打捞,或通过建造防御武器击败袭来的入侵者来获得资源,科技,剧情线索。游戏一共分为三个阶段,虚空阶段,自省阶段,meta-gaming阶段(demo中未实现)。在虚空阶段,即游戏开始,我们希望玩家对此阶段的印象是:主角是一个宇航员,整个故事是主角在太空(或虚空)中的冒险;玩家将通过可选的方式(打捞随机刷新的剧情道具)推进剧情,并在经历BOSS战后使游戏进入第二阶段。我们的希望大半玩家停留在第一阶段,并在此阶段以假结局的方式结束游戏,而后续的阶段,亦是游戏真正的内核,则留给乐于探索剧情的玩家。在第二阶段中,游戏主画面的美术风格将发生变化,主角将从打捞获得的剧情道具中发现第一阶段的印象其实是假象,并开始反思自身的存在,同时在这一阶段,玩家可以通过类似的方式将游戏推入第三阶段。在第三阶段中,主角意识到了自身是缸中之脑的真相,并将以meta-gaming的方式向玩家发问,并在此时引出缸中之脑计划的名称——“斯布达维克”。255870
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猫咪三十年战争猫咪三十年战争是一款大规模的硬核即时战略游戏。背景为欧洲17世纪最残酷的三十年战争。故事将从主角——一只来自西属弗兰德斯的猞猁的视角展开,在漫长的战争中建功立业并揭开自己不为人知的身世。 游戏中将展现那个年代不同的步兵战术,从西班牙和神圣罗马帝国军的大方阵到瑞典富有创造力的步兵旅。与如同重锤的方阵步兵团不同,不同种类的骑兵部队将在玩家的手中化为一柄利刃,通过灵活的机动迂回摧毁一整条战线。 得益于Unity引擎的新ECS技术,多线程的运算使流畅的千军万马战斗成为了可能,给玩家一个不同的即时战略游戏体验。176420
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GROV(碎片人生)主题: 因为“碎片化”一词,想到了如今生活的常态,所以有了“碎片生活”的主题。我们虽然生活在同一个世界中,但是我们此时此刻所处的当下就是一个“盒子”。你只能察觉并且仅能感受到几米以内的事物。生活虽然是连续性的,那是因为“时间”赋予了连续性,实际上人们的生活是由无数个离散的“盒子”组成,你只会记得“常规性”或者“有意义”的瞬间或者是某个时间段。 核心机制: 如果这些“碎片”或者“盒子”被重新拼接,那么游戏中的生活便打破了“线性”的约束,就像是“任意门”,物品会指引你去你想去的地方,做你想做的事,常态的生活也会跳出“格子”,产生另一个“你”。玩家在游玩的时候需要寻找让相互间的盒子场景产生“连接”的物件,通过玩家的主镜头旋转至合适位置产生触发事件,以驱动游戏主人公的故事。 基本操作: PC平台:鼠标操作,按住鼠标左键移动鼠标控制镜头旋转;鼠标单点操作与场景物体简单交互 更多后期设计 1.首先是画面渲染风格会继续探索,特效表现 2.“盒子场景”不会固定位置,玩家还可以移动组合 3.游戏会有故事性 4.场景内物件会有更多交互可能性304370
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侠道游歌主要限时养成为主的正剧向剧情游戏,游戏设置的比较硬核,如果需要达成挑战难度需要有攻略或者多周目的尝试。初次尝试游戏的玩家可以多使用道具或者纯粹享受剧情进行游戏1305520
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Messiah 彌賽亞在核战过后,如同地狱一般的世界里, 解放战后可怜不死亡灵的使者, 被称为弥赛亚~ 本游戏的最大特点是 同时击杀多名敌人时,会触发如电影般 强烈视觉震撼的慢动作效果! 游戏中,可使用枪枝 与 刀剑进行任务, 在本次的试玩Demo中,有两个关卡, 一个是在充满亡灵丧尸与生化战士的浩瀚场景中,找到并且狙杀目标人物! 一个是与人类小队 共同防御海岸线 阻止死灵跨海,保护世界最后的绿地 伊甸园! =====操作方式========== W S A D 移动 Shit 加速 (不须长压,按一次即可切换) 空白键 跳跃 Q 键 翻滚 持刀剑时 滑鼠左键攻击 持枪枝时 滑鼠右键 瞄准 + 滑鼠左键 开枪攻击 R键 填补弹药 小地图外圈 绿色能量条全满情况下 E 键 特殊攻击(建议在被敌人包围时使用)213980
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IceCreamCatch该游戏为双人联机/本地2人PVP对战休闲游戏,游戏特色玩法为:两名玩家根据各自菜单要求顺序堆冰激凌球,顺序一致可以消除相对应的冰激凌球,获得分数 ,堆叠同时保证冰激凌球们不能塌,塌一次扣10分 ,2分钟倒计时结束结算成绩,分数高的玩家获胜。游戏同时增加了道具功能,完成游戏过程中随机出现两种特殊冰激凌球,代表两种道具,成功将它们堆在冰激凌上且不掉落则消除该球并获得道具,玩家只能拥有一种道具,获得新的将会替代旧的道具260060
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迷离诡夜很多恐怖游戏就是一个人走来走去,看看纸条 ,触发jump scare, 玩多了感觉无趣 这个游戏 是希望做成一个庞大的互动故事,玩家的 行动导致剧情不同的发展 里面的NPC像活生生的人,面对不同的情况会做出不同的选择 善与恶往往在一念之间 比鬼更可怕的 是人心 庞大的分支让玩家几乎每次玩 都发生不一样的剧情 由于参赛临时做的测试版 开发仅一人自学 , 故事模式 10几个NPC仅仅加入2人 故事和分支几乎没有加入 未能表现心中想法甚是遗憾200540
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地下城与砍杀这是一款地下城Roguelike冒险动作游戏,玩家控制英雄在随机生成的地下城与怪物展开决斗。玩家可以充分利用各种魔法水晶搭配出强力的技能击败敌人,来进入更深的地下层探索,感受畅快淋漓的打斗体验。232480
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力力普的工坊主人公在爷爷的遗物中找到了一个古旧的机关盒。机关盒由一些精巧的木制零件组成,只要按照一定规则安装,就可以自动地运行起来。在研究这个装置时,主人公惊讶地发现这个盒子里其实是一个木偶人的世界,有着魔法一样的神奇力量。于是,主人公继承爷爷的遗志,开始为这些木偶人扩充它们的世界:搭建道路,建造房屋。1470310