大赛规则
参赛要求:
参赛者可为个人、公司、或其他组织,中国赛区区域包括中国大陆,台湾,香港,澳门;
参赛者保证所提交的参赛作品均系其原创或已获有效授权,且未侵犯任何主体的合法权益。如因参赛作品侵犯他人合法权利(包括但不限于知识产权)而导致任何诉讼或纠纷,参赛者应独立承担相应法律责任,与大赛组委会无关;
对于提供材料不全(无图,无视频,无介绍,无demo)或内容不相符的参赛作品,大赛组委会将不会进行评审;
所有参赛所提交的材料将被提供到评委团进行评审;
参赛方同意大赛主办方使用其参赛作品的相关元素用于游戏宣传、网站展示等用途。游戏运行文件均为体验版本,将提供评审团进行评审。参赛游戏作品需无任何商业化(无内购,无内置广告及其他能够产生商业收益的功能),是否对外提供测试由参赛方及主办方共同决定;
参赛作品类型包括手游,PC端游戏和H5游戏等各种类型;
对于明显违反比赛规则的作品,主办方保留取消其参赛资格的权利;
如发现抄袭作品,对赛事的意见建议等可反馈至邮箱 gwbcontact@tencent.com,需详细说明原因理由便于赛事组委会进行审查。
作品提交于2020年7月31日截止,逾期提交者均视为无参赛资格。
评选规则:
作品在玩法创意、剧情设计、美术表现、音乐设计等任一方面有突出亮点;
可满足细分用户需求的作品有加分,具有突破探索意义的新作品有加分,具有迅速传播及话题潜质的作品有加分;
进入复赛阶段将开启作品投票功能,届时票数最高的top 10以内作品将有10%的分数加成;
作品(包括手游,PC)完成度在60%以上,休闲游戏和功能游戏完成度在80%以上;
根据得分以及综合考虑细分用户、玩法探索和话题传播等加分因素后,评选出大赛优胜作品。
版权声明:
(1)凡是通过“腾讯GWB”平台报名并上传游戏作品的参赛者,视为已经理解并接受本次大赛规则、参赛作品要求、参赛流程、评分标准等条件,否则若因参赛者行为、参赛作品引发的全部法律责任,由参赛者独立承担。因此给腾讯公司、第三方造成损失的,由参赛者独立承担全部赔偿责任;
(2)如腾讯公司要求参赛者提供投稿作品的相关著作权等权利证明的,参赛者应严格按照相关要求提供相关证明,否则腾讯公司有权随时取消其参赛资格;
(3)所有参赛作品的知识产权归参赛者所有,在与参赛者进行确认后,腾讯公司可将作品用于赛事及相关活动宣传品制作;用于指定及授权媒体发布;用于颁奖典礼、展览等相关落地活动。腾讯公司在对优秀作品投入孵化资源、进行商业开发前,应由双方(参赛者、腾讯公司)协商一致并签订书面协议。
保证作品的合法性:
作品内容不允许含有以下信息,包括但不限于:
(1)宣扬或鼓励犯罪;
(2)低俗粗鄙信息;
(3)过度裸露,或色情及性描写;
(4)描绘对人或动物的暴力或虐待行为,或其他招致他人不适的信息;
(5)妨害青少年身心健全发展的信息,如鼓励未成年人消费烟酒等;
(6)含有对国家、社会组织或他人有侮辱诽谤性的信息;
(7)含有煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的信息;
(8)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;
(9)其他法律法规禁止或不利于社会良性发展的信息,如宣扬酒驾、赌博、过度饮酒、滥用药物、自杀自残、描述违法武器、违法药物等。