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本文主要记录本人关于手游活动玩法设计的总结和思考,这些思考源于笔者所接触过的游戏,旨在帮助笔者将自己的经验进行梳理,进行总结归纳便于更加深入的思考。
本文图片较多,整理了崩坏3UI的一个规范,内容较为杂乱
本文主要记录本人关于手游社交设计的总结和思考,这些思考源于笔者所接触过的游戏,所以所总结的原理和方法并不适用于所有游戏,旨在帮助笔者将自己的经验进行梳理,进行总结归纳便于更加深入的思考。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~