王小能能关注{{ followText }}
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在上一期,我们分享了如何开发答题对战小游戏,通过这个小游戏给大家展示了对战开发的基础结构:拥有多个房间类型的游戏,每个房间有两个玩家的情况下,游戏过程中玩家之间的通信均通过 LeanCloud Play 实时对战转发。 游戏中,我们还使用了 MasterClient ,作为一个裁判或上帝视角的角色,用于出题及判断每个玩家的分数。Play 实时对战默认房间的创建者为 MasterClient,也就
我们在 LeanCloud 成立五周年之际,发布了一款名为《LeanCloud 周年游戏》的微信小游戏。游戏玩起来很简单,参与者要在 15 秒内从迅速掉落的蛋糕和炸弹中点中尽可能多的蛋糕来得分,蛋糕有好几种,分值也不一样,而误点到炸弹就要扣分。游戏一结束参与者能在排行榜中看到自己的名次,我们给前 50 名都设置了奖品。游戏截图:排行榜截图:没玩过的朋友可以搜索「LeanCloud 周年游戏」体验一