★小鹏★关注{{ followText }}
累计获得0赞
导语VR是一个有趣的设计空间, 它重叠了技术、艺术图形和界面设计。如何将这些信息进行合理的安排且很好的传达给用户, 是每个设计师的挑战。以下是本人一年多来的一些个人经验分享:1. VR模型化的重要性一定要把平面二维的UI放在实际VR空间中去测试, 它可能会给你一个完全不同的体验,这是个人比较大的感触。对于传统UI设计师来说,我们用惯了各种高效率实时还原显示工具,可以在各种终端中方便的查看自己的设计成果。但在目前VR领域, 尤其对于Carboard版本测试来说, 几乎还没有这样的工具出现。设计师想实时检验自
这个家伙已过上与世隔绝的生活~