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本来准备的本篇内容,思来想去觉得自己暂时没资格聊那几个话题。所以决定把这一篇改成一篇杂记,标题的软实力是骗人的,我哪里有资格聊软实力,这只是一篇杂记而已。一、产品经理与程序员 仔细反思,我们会发现搭档的产品经理在整个开发过程中起到着极其重要的作用,他们可能将你的全部成果无效化,这是非常可怕的。假设我们的开发周期是1周,如果产品经理消耗你的开发精力试了4周的错。那么按照结果导向的评价标准,你的一个月有可能什么都没干。 资深的产品经理可能会把研发当成资源或者工具,是实现产品经理目标的手段之一。在以产品至
本来这个话题是不想拿出来讲的,因为这是我工作到第三年才总结出来的开发方法,不太成熟。但是最近心情不太好,想写几篇文章稳定一下情绪,各位看官如果觉得写得还不错,就点个赞安慰下我吧。一、0 BUG的梦想 刚刚工作时,有一次封闭开发,代码逻辑反复检查调试,确认没有问题,就在小房间里说这次提测质量很高,估计要0BUG。之后没想到测试出来我开发的这个模块的BUG是最多的,因而0BUG被其他码畜兄弟嘲笑了好几个月。 实际这是个值得被反复思考的问题,为什么我们的提测总是做不到0 BUG。在那次提测中,我新开发的模
正式参加工作已逾三年,打算把工作沉淀下来的方法论整理出来,以作纪念。思来想去,还是觉得用「敏捷之道」贯穿这个系列最为合适。由于每年新沉淀的方法论,是在以往的经验基础上总结的,因此本系列文章具有一定的前后依赖关系,建议按顺序阅读。 本文将会总结三条性能优化的通用方法,根据它们的优化策略,可以分为: 战法级优化法、战术级优化法、战略级优化法(一)战法级性能优化法 前些年曾经看到过一篇报道,德国的工程师在工作之余会精心擦拭和保养自己的工具。扳手、螺丝刀一应俱全,我一直觉得这是个不得了的好习惯,工欲善其事
正式参加工作已逾三年,打算把工作沉淀下来的方法论整理出来,以作纪念。思来想去,还是觉得用「敏捷之道」贯穿这个系列最为合适。由于每年新沉淀的方法论,是在以往的经验基础上总结的,因此本系列文章具有一定的前后依赖关系,建议按顺序阅读。 对于很多程序员来说,代码质量并不是最关心的东西,甚至有的开发团队还会出现抵触提高代码质量的氛围,这是怎么回事呢?代码质量真的如他们说的那样无足轻重吗?如果您也对此感兴趣,那么本文值得一读。(一)终极问题:Clean Code有用吗? 周末,当你走进一家KTV唱歌的时候。你是
文/GAD X.F.Earlonus 正式参加工作已逾三年,打算把工作沉淀下来的方法论整理出来,以作纪念。思来想去,还是觉得用「敏捷之道」贯穿这个系列最为合适。由于每年新沉淀的方法论,是在以往的经验基础上总结的,因此本系列文章具有一定的前后依赖关系,建议按顺序阅读。 以前实习的时候,曾听一位前辈说过:“掌握设计模式,即是忘记模式”。如果您对这句话心存困惑,那也许本文读下去是值得的。(一)设计模式到底在什么情况下使用? 在我们学生时期,无论是编程竞赛,还是编程作业,几乎没有感觉出设计模式的意义。而进入工
这个家伙已过上与世隔绝的生活~