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生而为人 实在抱歉
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使用UGUI绘制多边形(这里以五边形为例子), 首先我们先看一下UGUI里的绘制一张图片需要实现的一个函数 protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper toFill) { if ((UnityEngine.Object) this.activeSprite == (UnityEngine.Object) null)