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前言:不同于PC端和手机端上的游戏各自开辟并统治了一个大时代,网页游戏则显得比较尴尬,他更像是一个过渡产品,但又是一个时代发展过程中的必然产物,是多方需求交叉产生的结果。网页游戏的特性与另两种类型的游戏相比,有着相近之处,但也有着自己独特的一面。所以这个话题虽然并不好讲,但我认为很有意思,还是想试着聊一聊,结合网页游戏的特性,来具体解析一下他的核心循环。一. 核心循环-是什么?相比于说核心玩法,我更倾向于说是核心循环,因为他并不是一个孤立的个体,而是一个闭合回路。二. 核心循环-为什么?为什么是这个循环?最
这个家伙已过上与世隔绝的生活~