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最近体验了一把《克鲁赛德战记》,如其他韩国手游一样,虽然核心玩法非常有趣,但是玩起来“肝”得不行。相对于韩国端游在中国的辉煌战绩,一众韩国手游在畅销榜上的位置明显不够看。我非常喜欢这个游戏的核心玩法,觉得这个游戏可以做更多本地化工作,甚至按照中国玩家的习惯COPY一款《克》。我就我这几天的体验,总结了一些或大的或小的优化建议:1、 关于体力。《克》的体力(游戏里面称为肉)设置是:每次升满级,体力会自动补满。当然这是一种奖励,但是同样也会带来问题——原本打算刷完这些体力就下线的,结果突然告诉我补满了,这下我
这个家伙已过上与世隔绝的生活~