正心关注
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2016年7月开始,周期5个月的项目,由于项目初期对VR体验设计,引擎功能,目标硬件环境都缺乏足够认知,最终游戏效果差强人意,不过过程中做了大量的技术研究,现在分享一些UE4引擎优化相关的知识。 氛围设定 为了匹配公司的硬件,我们的场景设计成了双人面对面的模式。左右下角的两列功能也说明了游戏中有丰富的互动和对应的资源表现,所以优化之前GTX980显卡VR模式下游戏帧率只有20多帧,卡顿非常严重。经过跟程序商讨,查阅了一些优化相关资料后,进行了以下一些操作来提高帧率。 一:准备好测试环境1: 地图Build
这个家伙已过上与世隔绝的生活~