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作者简介:阿连CG概念设计师,就职于腾讯,参与斗战神项目。正义凛然的厨师,兴趣使然的设计师。关于对拼凑型怪物的一些想法:人形BOSS和组合型的都已经尝试过了,所以再想升级的话只能从另外一种设计思路去找感觉。拼凑型的BOSS其实做不好的话,很容易给人一种真的就是拼凑的感觉,会显得不整体。所以在设计上更重要注重主次关系,主体还是以蛇君的身体为主,当大面积的形状出现在我们眼前,很容易就吸引了主目光,而右手的混杂人形怪也就成了次要的。另外一点就是安排的合理性,他们之间是否有联系,从上到下,虽是几个不同的物件凑在一起
这个家伙已过上与世隔绝的生活~