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其实这篇文章我写了很久,从去年底就开始动笔了,但是直到大约两个月前才最终结笔,足足写了七八个月。究其原因,还是缘于自己志大才疏,下笔之前雄心万丈,总幻想着把文章写得入木三分,众口铄金,动笔之后才发现自己无论从理论到实际能力都有着太大的欠缺,想写好却有心无力,心头总是惶恐于丢人现眼的困窘,畏惧于文成之时铺天盖地的飞砖,以至于都有半途而废的想法了。不过念在自己只是无名小卒一个,被前辈们指正不仅不会有损失,反而还会受益匪浅,最终还是殚精竭虑搜索枯肠上缴烂文一篇。而文章的标题,也很知趣的从最初的“如何做好一名数值策
最近游戏行业的裁员风波闹得人心惶惶,不管这场风波是否涉及到你或你的伙伴,大部分人心里多少会产生一种焦躁的感觉。产业的动荡,必定将影响你在这个行业未来的发展空间、以及降低机遇的可能性等等。 你或多或少有设想过一些美好的未来,在伙伴们的理想蓝图中,不乏是想在这个行业掘点金子,到了35岁前后顺理成章转行去做其它。或开个小店做点小生意、或去其它挑战性较低的行业安度余生。在经历了一番加班苦熬之后,应该有不少曾经激情澎湃的年轻人,逐渐冷却甚至沉默起来。 一旦你下定决心进入游戏行业,就注定你无法过上安逸的人生。 彼
这个家伙已过上与世隔绝的生活~