道一大大关注
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游戏内有各种各样的道具物品和数值属性,他们都有自己的价值。我们需要合理分配道具和属性的产出,防止单一系统的产出不合理、道具的定价不合理。那么关于价值这里需要提出几个概念。 概念一:价值是不恒定的首先,我们最表层的认为:价值就是这个物品或者这个属性对我的影响力,如果对我的影响或者提升很高,则认为它就是价值高。药水能够回血,武器能够增加攻击力,经验能提升级别,时装能够让人引人注目。他们使得我们获得更加的体验(成长、提升、获得关注)。但是一个物品的价值并不能保持恒定,那这些价值为什么会发生变化。1、 价值依赖游
这个家伙已过上与世隔绝的生活~