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作者:陈战@战翼CG文化教育 很多行内人反映“2016年是游戏行业的寒冬”,此话不假,经历了端游(客户端游戏),页游(网页游戏)的大热后,从2010年起,苹果公司推出iphone4和第一代ipad,精细画面的手游(手机游戏)也变得越来越普及。2010年至2015年可以说是中国游戏行业的黄金时期,也伴随着良莠不齐的研发者充斥于行业。大量抄袭、肆意使用其他游戏美术资源换个头发、换个颜色,加上国家当时对游戏业管制较少,不少研发团队直接使用国外IP(Intellectual Property,即知识产
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这个家伙已过上与世隔绝的生活~