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进击!狩魂重燃------怪物猎人OL神秘站、预告站小结 In 视觉设计 on 2013-05-29 17:24:30 by 黑米 狩魂,在猎人心中从未破灭。 MH系列从初代到2DS、P2到3G每一作都堪称经典,作为一款动作游戏,能让大批玩家因为游戏本身入手主机这种情况并不多见。怪物猎人无疑是其中之一。它陪伴我们的不仅是狩猎的快乐,还是珍贵的回忆,激情的岁月。9年,12个版本,怪物猎人陪我们走过了人生中最重要的一段路。多年后翻出尘封的主机和记忆棒中的存档,心中默默流泪。游戏有时也许不算什么,但当这
怪物猎人online-以点带面,狩猎至此进化 In 视觉设计 on 2013-12-16 17:28:32 by 黑米 在经历了大家期待已久的首次测试之后,由CAPCOM和腾讯游戏联合出品、CryENGINE3打造的次世代动作网游《怪物猎人OL》在2013年下旬迎来了第二次测试。在这次《怪物猎人OL》的掠食封测中,新的怪物,新的武器,新的场景,新的模式的加入,让玩家对《怪物猎人OL》有了更加全面的认识。针对游戏所处阶段,这次的官方网站肩负着视觉品牌刷新的重任,同时
开门见山,快速了解游戏-怪物猎人博物馆的那点事儿 In 视觉设计 on 2014-06-23 10:07:37 by 黑米 开门见山,快速了解游戏-怪物猎人博物馆的那点事儿 黑米&淋雨--------------写在前面:怪物猎人这款系列游戏已经陪伴玩家们走过了10个年头,从最初版的实验性质的产品到如今演变成一个成熟的IP,不乏诸多原因,然而最本质的原因还是在于游戏本身的可玩性和游戏性,强大的武器系统,完美的怪物生态系统,真实的操作,畅快的联机......
--------------写在前面:怪物猎人这款系列游戏已经陪伴玩家们走过了10个年头,从最初版的实验性质的产品到如今演变成一个成熟的IP,不乏诸多原因,然而最本质的原因还是在于游戏本身的可玩性和游戏性,强大的武器系统,完美的怪物生态系统,真实的操作,畅快的联机......游戏的本质就是让人快乐,很明显产品的游戏性是产品变强变大的”硬件“条件。品质是王道,已成为越来越多的游戏开发商的共同认知。&nb
这个家伙已过上与世隔绝的生活~