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今天给大家介绍一款max插件,由Vladislav Bodyul开发.用来制作铁丝网极其方便,平时我们多用遮罩贴图来制作铁丝网,虽然也能达到效果,但是显得不够真实,使用今天这款插件,可以很方便的创建出真实的铁丝网.1.这款插件使用起来很也很方便,只需将插件拖拽到打开的max窗口中就可以运行了.2.界面也相当简洁,同时提供各个参数的调整,调整相应参数,模型也会实时反馈.(这里进行了简单的翻译)3.最后需要注意的就是,由于这个插件生成的是二维线,需要在修改器列表中勾选渲染启用,才能
<终结者:创世纪>中年轻的施瓦辛格特效制作解析,岁月是把杀猪刀,施瓦辛格也老了。。但是没事,依靠CG技术,特效导演和艺术家们重新塑造了年轻的他,短片演示了模型制作,毛发渲染,皮肤和质感的制作,以及表情动态捕捉,获得了30年前的施瓦辛格角色!------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这个角色的灵感来源于游戏<质量效应> 我打算参与一个在线社区的挑战活动,所以我用ZB制作一些草图. 我开始用一个简单的基础网格在ZBrush中试
Gunnery Sergeant Thomas Highway军官 Thomas Highway肖像制作流程 大家好,我的名字是StanislavKlabik我很高兴能给你展示我的最新角色作品:GunnerySergeantThomasHighway.我很喜欢HearbrakeRidge这部电影。ClintEastwood饰演一个参与海湾战争的排中的严格坚韧的教官,所以我决定为他做一个细致的肖像。建模 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我喜欢Darren Bartley作品,尤其是这个作品。我贴出了一些图片来展示创作完成的过程。 这里有几张初始建模过程图。我开始建头部,并使用retopology和
翻译:menboy2003(本站翻译小组成员)原文:Vertex2杂志作者:Jonathan Fletcher本教程演示了”女猎人“的CG角色贴图绘制技巧,学习贴图绘制的朋友们不要错过。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~